共7节 3.0万
接着之前制作好的模型,开始制作和完成超精细的材质。并通过阿诺德渲染出4k大尺寸照片级作品。你想把制作精度提高到4k的水平吗,怎么能让每个毛孔都活灵活现,每一根毛发控制到恰到好处。怎么制作更好的高光,sss,凹凸效果,在这套课程中都可以得到答案,是时候大幅度提高你的制作细节了。
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怎么能让你的作品提高一个档次,你需要更高的细节,那么怎么能够提高细节,达到前所未有的精度,每一个毛孔都可以被控制,在这部教程中你可以找到答案,这套教程从零开始一步步讲解了男性头部模型的制作,刻画形象和表情,如何增加细节,毛发的添加,为之后材质部分打好基础。让你的作品真正达到4k的精度,快来学习一下吧!
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共15节 6.6万
相信大家都已经看过之前女神的建模系列了,本系列接着建模课程制作材质部分,并合成渲染,这套课程可以说在建模材质精度/渲染/合成方面都达到了前所未有的高度。技术方面,材质:前期各种底层无限材质的添加,材质通道的利用,渲染:后期渲染质量把控,合成部分:很好的结合maya和nuke,包括后期分层渲染,提取单个材质物体等,这些技术点都非常值得学习。还等什么,马上来创造你心中的女神吧!
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共14节 8.9万
本系列制作超精细女神静帧作品,围绕静帧作品,我们可以最大能力的释放创造力,把模型的每一块肌肉,每一个动态都可以刻画的惟妙惟肖,这大大提高了作品的精度和细节,在不考虑动画前提下,创造属于你的最精细的模型,老师是怎么做到在最短的时间内制作出高水平的作品的,还等什么马上来学习吧!
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MAYAXGEN是强大的新一代毛发工具,我们都知道很多大片里面的毛发是maya制作的,很多都是老版本的毛发了,新一代的xgen毛发,允许我们创建更加真实的头发,和之前的课程不一样的是,xgen毛发是真正长在头上的,而之前的头发是模拟的,真实度有了质的飞跃,我们的课程会从基础开始,到男性女性辫子等各种毛发技术,最后是动画部分,做出来的头发是可以动的,还等什么,马上升级你的毛发技术吧!
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朱峰社区一直没有动画片成片,一直是个遗憾。本套课程我们就是来做3D动画片成片。涉及到动画片制作的方方面面,包含原画-建模-uv-材质-骨骼-蒙皮-动画基础-动画调节-场景设定-场景建模-场景材质-灯光调节-渲染-合成剪辑-配乐。说了一大堆细节。本套课程是至今为止唯一的动画片整套生产制作教程。希望带领大家一起进入动画片制作行业,一起来做动画吧。关于本片:历时90天制作的z宝动画终于完成了。该片最终定格为36秒。尽管非常短,但是却突破了无数个技术难关。这是目前朱峰社区最好的作品及教程。本片优势不在建模和材质的精细程度,也不是特效多么好,重点是做一个会动的动画。重点研究动画片制作真谛。其实放眼望去,真正会做动画的公司少之又少。国内动画的技术令人堪忧。大多数做出来的动画都不会动。生硬,不会张嘴说话,运动捕捉糊弄,等等。其实通过对本教程的学习,相信你也会做动画了,成为一个优秀的三维动画从业人才,无论在哪家公司,希望你能够了解,好的动画一定是慢慢磨出来的。只要有心人,没有干不成的事情。没有做不出的动画.
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千与千寻这部动画大家都应该看过,对于其中的制作过程相信同学们也是相当的感兴趣,那么本套教程我们就来学习千与千寻的动漫场景制作。本套教程我们将从八个大镜头中来学习千与千寻这部动漫的制作过程,老师会从照片建模、贴图处理、关键帧动画、镜头运动等几个大的方面来为大家进行讲解,最后用PR进行合成,完成片子。对于喜欢这部动漫的朋友们来说本套教程真的是个福利呢,欢迎大家一起来学习。
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共12节 4.4万
本套教程目的是让大家了解一些制作流程和后期的绘制技巧,主要的重点在于后期绘制,一张完整的作品它涉及到了很多的元素,包括机械方面的、城市、自然环境和特效等方面的知识。老师会在课程中进行详细的讲解,本套教程教你如何运用三维和二维共同创造出高品质的作品。
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如何制作高精度复杂的场景,适合于高质量的游戏和电影级别的效果。很多人都不太知道,或者就算知道也不会去做这么复杂的模型。老师通过一个很好的茅草屋案例,让大家了解到怎么做这种高度复杂的模型。怎么去掉生硬的多边形,让模型看起来如同现实。老师在做了无数个类似作品之后,对这种类型的模型驾轻就熟,在课程中会分享他宝贵的经验。
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共8节 6.4万
游戏《神秘海域》和电影《最终幻想》角色已经进化到了相当真实的地步,那么这些真实的人物是如何制作完成的呢?本套教程就是来学习制作超写实的经典人物。包括人物的雕刻,各种贴图的添加,arnold测试和渲染等。是目前最先进和精细的写实人物制作教程。这套教程学习之后可以让你的作品得到一个质的飞跃,马上学习吧!
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共2节 3486
(含素材|中字|下载有更多课程)本套课程是一个国外建模大师的技术经验分享。全课程分为制作篇和问答篇。制作篇主要讲解一个女性朋克角色的制作全过程,问答篇主要是介绍了自己的工作经历和价值观。是很好的经验分享课程。可以学到很多这种游戏类型的角色建模经验。
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