共38节 5355
VOP是houdini可视化化编程,是学习houdini最重要的基础部分,是vex代码的补充,有一些常用的工具是很值得学习的,在朱峰社区汉化VOP基础上,本套课程从零开始学习VOP各种功能,适合不会编程的初学者学习!
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共98节 1.7万
Houdini的vellum系统彻底解决了多边形的点线面的关系解算,可以制作头发,沙子,软体,刚体,水等众多模拟对象,构成强大的综合解算环境,朱峰社区带你玩转这个系统。为制作高级衣料模拟,高级头发模拟,引入最强大的解算器。
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共10节 3438
Houdini是最强大的程序化软件,Ue5是最强大的实时渲染软件,现在他们通过houdini引擎实时联系到一起,成为一对程序化好搭档,我们一起来学习一下这两款软件是如何联动的!
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共22节 5311
Houdini学习必然会遇到很多问题,那么都有什么问题?高速的问题,比例的问题?白沫到底怎么调节?houdini的核心是什么?等等一系列问题在本套课程中统一解答。
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共107节 1.7万
接着玩转houdini破碎和火焰,这次我们开发houdini水教程。从最初的水属性开始,一步一步学习水的各种控制,包含水,力,泡沫,温度,粘度,张力等等详细的控制制作方法。彻底搞定各种细节的水模拟和渲染,全部使用朱峰社区自己汉化的节点,让你彻底搞定水模拟技术。
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共6节 3937
(含素材|中字26节)本套课程老师会讲解houdini18.5如何制作人群系统,人群系统是houdini特效中重要组成部分,可以计算出人群轨迹,让每一个角色拥有不同属性,对应不同的坡地和地形,得到不同的动作,更重要的是,这些计算都很快,而且还允许动力学的模拟和布料模拟,是高端人群的技术。值得学习。
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共5节 3633
(中字|含素材)本套课程的作者曾经制作过多个影视项目。本套课程通过houdini的节点制作完整的海岛项目。讲解了如何建模,生成材质,和渲染以及镜头的处理,最终效果非常真实漂亮。值得学习。
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共5节 3638
(不含素材56节中字)我们都是VOP是houdini的核心技术。也就是它内部属性的编程节点。理解和应用他可以做很多程序化的项目,本套课程就是通过程序生成岩石的过程。这是很棒的一个教程,通过了解属性,操作属性,达到制作一种创造任何岩石的程序。值得学习。
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共10节 4982
(中字含素材)本套课程制作非常霸气侧漏的大型瀑布,通过对真实瀑布的研究,得到了很多重要数据,然后在houdini中制作了等比例的一比一的瀑布基础,开始了对瀑布水流的模拟,最终效果非常振奋人心,值得学习的是后期调节颜色和渲染部分,都值得学习。
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共18节 8220
(中字含素材)很多人学习houdini都无法入门,因为houdini的学习曲线实在是太陡了。让无数人无法深入,刚开始就劝退。不过这套教程真的很好。让你从零开始学会houdini内核高深的东西,掌握houdini的结构和属性,让你理解什么是真正houdini强大的地方以及与众不同的地方,让你可以操纵真正的属性,而不是停留在表面。很值得学习的课程。推荐一下。
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