共22节 5443
本套教程通过一个影视老虎毛发案例,详细讲解了houdini毛发如何制作,如何模拟动画的全过程,本套是高级课程,全世界能够做出好的动物毛发的人并不多,希望你可以通过本教程,成为一个优秀的毛发制作师!
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共96节 3.3万
Houdini高度场地形,在制作超级大型场景的时候非常有用,他是houdini16更新的功能,到现在已经非常完善,制作超级大型场景必备,尤其是其独特的算法,更是世界领先,模拟风和水的侵蚀效果,相当真是,配合散布工具,制作各种场景,游刃有余!后半段加入USD更快快速的加载场景比用!
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共4节 5268
朱峰老师和大家闲聊专用频道,没啥事唠唠家长里短,探讨行业新闻,调侃天下事,陪伴大家更好的学习!不谈教程,不谈正事,主要是和大家瞎扯!吹牛!
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共139节 5.5万
市面上关于HoudiniKineFx的课程太少了,然而,这又是世界上最先进的角色动画系统,如果没有相关教程详细的介绍他就太遗憾了,朱峰社区带着自己的项目,一边带伙伴用houdini调节动画,一边把houdinikinfx先进技术带给大家,希望未来会用的人会越来越多!
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共106节 5.9万
RanderMan是最专业的电影渲染器,经历了无数好莱坞电影的渲染验证,是目前最专业,最快,最稳定的渲染器之一,是行业的标准,也是我们做项目的首选渲染器,所以学习RanderMan,制作高级项目是必须的,朱峰社区汉化了RanderMan,并且带来从零开始的教程,让你应用到自己的渲染项目中!
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共41节 3.1万
VOP是houdini可视化化编程,是学习houdini最重要的基础部分,是vex代码的补充,有一些常用的工具是很值得学习的,在朱峰社区汉化VOP基础上,本套课程从零开始学习VOP各种功能,适合不会编程的初学者学习!
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共101节 6.3万
Houdini的vellum系统彻底解决了多边形的点线面的关系解算,可以制作头发,沙子,软体,刚体,水等众多模拟对象,构成强大的综合解算环境,朱峰社区带你玩转这个系统。为制作高级衣料模拟,高级头发模拟,引入最强大的解算器。
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共10节 1.2万
Houdini是最强大的程序化软件,Ue5是最强大的实时渲染软件,现在他们通过houdini引擎实时联系到一起,成为一对程序化好搭档,我们一起来学习一下这两款软件是如何联动的!
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共25节 1.6万
Houdini学习必然会遇到很多问题,那么都有什么问题?高速的问题,比例的问题?白沫到底怎么调节?houdini的核心是什么?等等一系列问题在本套课程中统一解答。
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共130节 8.0万
接着玩转houdini破碎和火焰,这次我们开发houdini水教程。从最初的水属性开始,一步一步学习水的各种控制,包含水,力,泡沫,温度,粘度,张力等等详细的控制制作方法。彻底搞定各种细节的水模拟和渲染,全部使用朱峰社区自己汉化的节点,让你彻底搞定水模拟技术。
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共6节 7352
(含素材|中字26节)本套课程老师会讲解houdini18.5如何制作人群系统,人群系统是houdini特效中重要组成部分,可以计算出人群轨迹,让每一个角色拥有不同属性,对应不同的坡地和地形,得到不同的动作,更重要的是,这些计算都很快,而且还允许动力学的模拟和布料模拟,是高端人群的技术。值得学习。
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