清除当前场景的内容,并保持当前任务设置和UI
新建全部
用新场景刷新3ds Max并保留进程设置。
保留对象
用新场景刷新3ds Max并保留进程设置及对象。
保留对象和层次
用新场景刷新3ds Max并保留进程设置,对象及层次。
从模版新建
使用模板配置通过新场景刷新3ds Max。
打开现有3dsMax文件。
打开
打开现有3ds Max文件。
从Vault中打开...
打开存储于Vault中的现有3dsMax文件。
保存一个3dsMax文件副本
另存为
以新名称保存当前的3dsMax文件。
保存副本为
以增量名称保存当前的3dsMax文件。
保存选定对象
以新名称仅保存当前3dsMax文件染选定的对象。
归档
压缩当前3dsMax文件和所有相关资源到一个文件。
将文件导入到3dsMax中
导入
将外部文件格式导入到3dsMax中。
合并
将3dsMax外部文件的对象插入到当前场景。
替换
用外部文件的对象来替换在当前3dsMax场景的对象。
链接Revit
将指向RVT或FBX文件的链接插入到当前场景中。
链接FBX
将指向FBX文件的链接插入到当前场景中。
链接AutoCAD
将指向DWG或DXF文件的链接插入到当前场景中。
从3dsMax中导出文件
导出
从3dsMax场景导出外部文件格式。
导出选定对象
仅将从当前3dsMax场景中选定的对象导出为外部文件格式。
导出到DWF
将当前3dsMax文件导出成DWF格式。
将对象发送到外部应用程序
发送到Maya
发送到Maya。
发送到MotionBuilder
发送到MotionBuilder。
发送到Mudbox
发送到Mudbox。
将外部参照插入3dsMax中
继承容器
将一参照物外部定义文件的容器插入当前场景。
外部参照对象
将到对象的参照从3dsMax外部文件插入到当前场景。
外部参照场景
将到3dsMax外部文件的参照插入到当前场景。
管理链接
将指向DWG、DXF或FBX文件的链接插入到当前场景中。
资源追踪
在当前3dsMax场景中管理资源和路径。
管理3ds Max资源
设置项目文件夹
将一文件夹设置为3ds Max当前项目的根文件夹。
显示关于当前3d Max文件的信息
摘要信息
显示关于当前3d Max场景的详细信息。
文件属性
设置会与当前3d Max文件一起保存的用户定义数据。
显示
变换
变换
姿势
坐标
设置
基本几何体
变换
捕捉选项
捕捉覆盖
捕捉切换
3dsmax学习终极解决方案点哪里、学那里、会哪里真正把每个功能彻底学会全球首创史无前例的变革
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
开始新图形
-对象类型
自动栅格
开始新图形
-对象类型
自动栅格
开始新图形
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-对象类型
自动栅格
-名称和颜色
-名称和颜色
调整轴
工作轴
调整变换
蒙皮姿势
反向运动学
对象参数
自动终结
位置XYZ参数
关键点信息(基本)
关键点信息(高级)
转动关节
锁定
继承
选择级别:
指定控制器
PRS参数
位置XYZ参数
关键点信息(基本)
关键点信息(高级)
Biped应用程序
Biped
轨迹选择
四元数/Euler
扭曲姿势
弯曲链接
关键点信息
关键帧工具
复制/粘贴
层
运动捕捉
运动学和调整
显示颜色
按类别隐藏
隐藏
冻结
显示属性
链接显示
实用程序
关闭
未选定任何对象
单击或单击并拖动以选择对象