清除当前场景的内容,并保持当前任务设置和UI

  • 新建全部

    新建全部

    用新场景刷新3ds Max并保留进程设置。

  • 保留对象

    保留对象

    用新场景刷新3ds Max并保留进程设置及对象。

  • 保留对象和层次

    保留对象和层次

    用新场景刷新3ds Max并保留进程设置,对象及层次。

  • 从模板新建

    从模版新建

    使用模板配置通过新场景刷新3ds Max。

打开现有3dsMax文件。

  • 打开

    打开

    打开现有3ds Max文件。

  • 从Vault中打开...

    从Vault中打开...

    打开存储于Vault中的现有3dsMax文件。

保存一个3dsMax文件副本

  • 另存为

    另存为

    以新名称保存当前的3dsMax文件。

  • 保存副本为

    保存副本为

    以增量名称保存当前的3dsMax文件。

  • 保存选定对象

    保存选定对象

    以新名称仅保存当前3dsMax文件染选定的对象。

  • 归档

    归档

    压缩当前3dsMax文件和所有相关资源到一个文件。

将文件导入到3dsMax中

  • 导入

    导入

    将外部文件格式导入到3dsMax中。

  • 合并

    合并

    将3dsMax外部文件的对象插入到当前场景。

  • 替换

    替换

    用外部文件的对象来替换在当前3dsMax场景的对象。

  • 链接Revit

    链接Revit

    将指向RVT或FBX文件的链接插入到当前场景中。

  • 链接FBX

    链接FBX

    将指向FBX文件的链接插入到当前场景中。

  • 链接AutoCAD

    链接AutoCAD

    将指向DWG或DXF文件的链接插入到当前场景中。

从3dsMax中导出文件

  • 导出

    导出

    从3dsMax场景导出外部文件格式。

  • 导出选定对象

    导出选定对象

    仅将从当前3dsMax场景中选定的对象导出为外部文件格式。

  • 导出到DWF

    导出到DWF

    将当前3dsMax文件导出成DWF格式。

将对象发送到外部应用程序

  • 发送到Maya

    发送到Maya

    发送到Maya。

  • 发送到MotionBuilder

    发送到MotionBuilder

    发送到MotionBuilder。

  • 发送到Mudbox

    发送到Mudbox

    发送到Mudbox。

将外部参照插入3dsMax中

  • 继承容器

    继承容器

    将一参照物外部定义文件的容器插入当前场景。

  • 外部参照对象

    外部参照对象

    将到对象的参照从3dsMax外部文件插入到当前场景。

  • 外部参照场景

    外部参照场景

    将到3dsMax外部文件的参照插入到当前场景。

  • 管理链接

    管理链接

    将指向DWG、DXF或FBX文件的链接插入到当前场景中。

  • 资源追踪

    资源追踪

    在当前3dsMax场景中管理资源和路径。

管理3ds Max资源

  • 设置项目文件夹

    设置项目文件夹

    将一文件夹设置为3ds Max当前项目的根文件夹。

显示关于当前3d Max文件的信息

  • 摘要信息

    摘要信息

    显示关于当前3d Max场景的详细信息。

  • 文件属性

    文件属性

    设置会与当前3d Max文件一起保存的用户定义数据。

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朱峰社区3dsmax2016模拟学习系统

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2005-2016朱峰社区版权所有
专利号2016SR012699 No00944752

-对象类型

自动栅格

  • 长方体
  • 圆锥体
  • 球体
  • 几何球体
  • 圆柱体
  • 管状体
  • 圆环
  • 四棱锥
  • 茶壶
  • 平面

-对象类型

自动栅格

  • 异面体
  • 环形结
  • 切角长方体
  • 切角圆柱体
  • 油罐
  • 胶囊
  • 纺锤
  • L-Ext
  • 球棱柱
  • C-Ext
  • 环形波
  • 软管
  • 棱柱

-对象类型

自动栅格

  • 变形
  • 散布
  • 一致
  • 连接
  • 水滴网格
  • 圆形合并
  • 布尔
  • 地形
  • 放样
  • 网格化
  • ProBoolean
  • ProCutter

-对象类型

自动栅格

  • 粒子流源
  • 喷射
  • 超级喷射
  • 暴风雪
  • 粒子阵列
  • 粒子云

-对象类型

自动栅格

  • 四边形面片
  • 三角形面片

-对象类型

自动栅格

  • 实体实用程序
  • 实体对象
  • 连接实体
  • 实体切割器

-对象类型

自动栅格

  • 枢轴门
  • 推拉门
  • 折叠门

-对象类型

自动栅格

  • 点曲面
  • cv曲面

-对象类型

自动栅格

  • 遮篷式窗
  • 平开窗
  • 固定窗
  • 旋开窗
  • 伸出式窗
  • 推拉窗

-对象类型

自动栅格

  • mr代理

-对象类型

自动栅格

  • 植物
  • 栏杆

-对象类型

自动栅格

  • PointCloud

-对象类型

自动栅格

  • 弹簧
  • 阻尼器

-对象类型

自动栅格

  • 直线楼梯
  • L型楼梯
  • U型楼梯
  • 螺旋楼梯

-对象类型

自动栅格

  • AlembicObject

-对象类型

自动栅格

  • Gantry NL
  • Gantry NZ
  • Gantry SA
  • Lamp Column
  • Sign
  • Traffic Signal
  • Structure
  • Marking
  • Tree

-对象类型

自动栅格

开始新图形

  • 线
  • 矩形
  • 椭圆
  • 圆环
  • 多边形
  • 星形
  • 文本
  • 螺旋线
  • 卵形
  • 截面

-对象类型

自动栅格

开始新图形

  • 点曲线
  • cv曲线

-对象类型

自动栅格

开始新图形

  • 墙矩形
  • 通道
  • 角度
  • T形
  • 宽法兰

-对象类型

自动栅格

  • 目标灯光
  • 自由灯光
  • mr天空入口

-对象类型

自动栅格

  • 目标聚光灯
  • 自由聚光灯
  • 目标平行光
  • 自由平行光
  • 泛光
  • 天光
  • mr Area Omri
  • mr Area Spot

-对象类型

自动栅格

  • 物理
  • 目标
  • 自由

-对象类型

自动栅格

  • 虚拟对象
  • 容器
  • 群组
  • 代理
  • 露出变换
  • 栅格
  • 测光表
  • iray截面
  • 卷尺
  • 量角器
  • 指南针

-对象类型

自动栅格

  • 长方体Gizmo
  • 球体Gizmo
  • 圆柱体Gizmo

-对象类型

自动栅格

  • 摄影机点

-对象类型

自动栅格

  • 光源

-对象类型

自动栅格

  • 圆锥体角度
  • 平面角度
  • Slider

-对象类型

自动栅格

  • 查找目标
  • 图标决定速率
  • 初始状态
  • 组选择
  • 粒子绘制
  • 出生纹理
  • mP溶解
  • mP浮力
  • 出生栅格
  • 出生流
  • mP世界
  • BlurWind溶解
  • 数据图标
  • RandomWalk溶解
  • 测试图标

-对象类型

自动栅格

  • UConstraint

-对象类型

自动栅格

  • CAT肌肉
  • 肌肉股
  • CAT父对象

-对象类型

自动栅格

  • 触动感应器
  • 范围感应器
  • 时间感应器
  • 漫游信息
  • 背景
  • 音频剪辑
  • 声音
  • 布告牌
  • 细节级别
  • 内嵌

-对象类型

自动栅格

  • 推力
  • 马达
  • 漩涡
  • 阻力
  • 粒子爆炸
  • 路径跟随>路径跟随
  • 重力
  • 置换

-对象类型

自动栅格

  • 泛方向导向板
  • 泛方向导向球
  • 全泛方向导向
  • 全导向器
  • 导向球
  • 导向板

-对象类型

自动栅格

  • FFD(长方体)
  • FFD(圆柱体)
  • 波浪
  • 涟漪
  • 置换
  • 一致
  • 爆炸

-对象类型

自动栅格

  • 弯曲
  • 扭曲
  • 锥化
  • 倾斜
  • 噪波
  • 拉伸

-对象类型

自动栅格

  • 向量场

-对象类型

自动栅格

  • 骨骼
  • 环形阵列
  • Biped
  • 太阳光
  • 日光

-名称和颜色

-名称和颜色

调整轴

工作轴

调整变换

蒙皮姿势

反向运动学

对象参数

自动终结

位置XYZ参数

关键点信息(基本)

关键点信息(高级)

转动关节

锁定

继承

选择级别:
子对象

指定控制器

PRS参数

位置XYZ参数

关键点信息(基本)

关键点信息(高级)

轨迹

指定控制器

Biped应用程序

Biped

轨迹选择

四元数/Euler

扭曲姿势

弯曲链接

关键点信息

关键帧工具

复制/粘贴

运动捕捉

运动学和调整

显示颜色

按类别隐藏

隐藏

冻结

显示属性

链接显示

  • COM/DCOM服务器控制
  • IFL管理器
  • MAC实用程序
  • MAX文件查找程序
  • UVW移除
  • 笔划
  • 场景效果加载器
  • 动画商店
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  • 跟随/倾斜
  • 固定环境光
  • 可视MAXScript
  • 链接继承(选定)
  • 蒙皮实用程序
  • 批处理ProOptimizer
  • 清理多维材质
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  • 摄影机跟踪器
  • 摄影机匹配
  • 实例化重复的贴图
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