共43节 6.0万
本套教程皆在寻找市面上最简单有效的美型工具,我们尽量甩掉多边形,和笨拙的maya或者3dmax工具甚至zbrush,而把创作做为优先级考虑,更实时,更接近现实,不使用现成的贴图,而是开发一套自己的贴图工具,学习轻便的有效的blender工具,让工作流程稳固而可以积累(从不死机),做一个或者做10个,可以共用一些基础的核心内容.那么本套课程就是带你超越自我的.而学过之后你会发现这些技术真的不错哦!
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共10节 2.4万
接着建模的系列,进一步完成高细节的材质工作,材质和渲染是展现最终作品最直观的工作,我们的流程要求直观,所见即所得,随时更改,这就要求大家对几个材质软件的很好的理解能力,这系列的技术应该会给你很好的答案。你做的事情都不是白做的,每个步骤都是有条理的。材质就是堆砌和修改。学习后你会理解的。
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共20节 6.0万
之前的系列欠大家一个真实女性人物教程,这套教程我们挑战了真实的明星制作,在精度、细节、质量、制作方法都有进一步提高,这套课程使用的是3dsmax方向,之前maya的课程比较多,这次教程献给社区的广大max用户,这次建模课:在毛发、材质、渲染都是max自带的功能,如何把做角色做到真实,绝对仿真,在课程中你可以找到当今最好的解决方案。
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共7节 2.2万
接着之前制作好的模型,开始制作和完成超精细的材质。并通过阿诺德渲染出4k大尺寸照片级作品。你想把制作精度提高到4k的水平吗,怎么能让每个毛孔都活灵活现,每一根毛发控制到恰到好处。怎么制作更好的高光,sss,凹凸效果,在这套课程中都可以得到答案,是时候大幅度提高你的制作细节了。
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共10节 2.7万
怎么能让你的作品提高一个档次,你需要更高的细节,那么怎么能够提高细节,达到前所未有的精度,每一个毛孔都可以被控制,在这部教程中你可以找到答案,这套教程从零开始一步步讲解了男性头部模型的制作,刻画形象和表情,如何增加细节,毛发的添加,为之后材质部分打好基础。让你的作品真正达到4k的精度,快来学习一下吧!
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共2节 1536
(含素材|中字|下载有更多课程)本套课程是一个国外建模大师的技术经验分享。全课程分为制作篇和问答篇。制作篇主要讲解一个女性朋克角色的制作全过程,问答篇主要是介绍了自己的工作经历和价值观。是很好的经验分享课程。可以学到很多这种游戏类型的角色建模经验。
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共1节 884
(含素材|1节中字)本套课程是国外硬表面建模大师的作品,在三集的视频中,作者分享了他的消防员作品制作的重点技术,包含怎么制作衣服,怎么建模零件,如何增加材质,以及后期如何修图。是一个非常牛的功能,据说作者已故,所以这是遗作,值得大家学习。
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共9节 3080
(右素材中字)与其说把模型完成,不如把模型做到精细。在细节上下功夫,这往往是新手和老手的区别,制作真实的眼睛,并不是每个人都会的,而是大多数人不会的技术,那么本篇教程可以辅助你,教你如何把细节做到真实和极致,让你可以做出完全真实的结构,这样对你的作品提升是很大的。
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共16节 5313
(含有素材|全部课程需下载)本套教程是非常棒的女性建模教程,达到制作人物很高的水平。作者完成了从零到衣服动作等完整的全过程,从最开始脸部的雕刻,到使用z球制作身体和手,都是真实的建模,没有任何素材,后期加工衣服等也都是zbrush完成的,最后上色和渲染也都是zb完成的。是一个很好的实例。完成度很高,值得学习。
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共6节 2219
(中字|含有素材)好久没看到这么优秀的作品了,作者制作了超级真实的老人,制作之后把他的制作过程,制作经验分享给我们。由朱峰社区独家翻译,通过详细的讲解如何雕刻,如何刻画皱纹,以及最终pbr渲染,通过zbrush导出并在ps中合成最终效果,技术量很多,很密集,值得我们学习。
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