共43节 7.9万
本套教程皆在寻找市面上最简单有效的美型工具,我们尽量甩掉多边形,和笨拙的maya或者3dmax工具甚至zbrush,而把创作做为优先级考虑,更实时,更接近现实,不使用现成的贴图,而是开发一套自己的贴图工具,学习轻便的有效的blender工具,让工作流程稳固而可以积累(从不死机),做一个或者做10个,可以共用一些基础的核心内容.那么本套课程就是带你超越自我的.而学过之后你会发现这些技术真的不错哦!
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共10节 2.9万
接着建模的系列,进一步完成高细节的材质工作,材质和渲染是展现最终作品最直观的工作,我们的流程要求直观,所见即所得,随时更改,这就要求大家对几个材质软件的很好的理解能力,这系列的技术应该会给你很好的答案。你做的事情都不是白做的,每个步骤都是有条理的。材质就是堆砌和修改。学习后你会理解的。
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共20节 7.2万
之前的系列欠大家一个真实女性人物教程,这套教程我们挑战了真实的明星制作,在精度、细节、质量、制作方法都有进一步提高,这套课程使用的是3dsmax方向,之前maya的课程比较多,这次教程献给社区的广大max用户,这次建模课:在毛发、材质、渲染都是max自带的功能,如何把做角色做到真实,绝对仿真,在课程中你可以找到当今最好的解决方案。
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共7节 2.7万
接着之前制作好的模型,开始制作和完成超精细的材质。并通过阿诺德渲染出4k大尺寸照片级作品。你想把制作精度提高到4k的水平吗,怎么能让每个毛孔都活灵活现,每一根毛发控制到恰到好处。怎么制作更好的高光,sss,凹凸效果,在这套课程中都可以得到答案,是时候大幅度提高你的制作细节了。
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共10节 3.2万
怎么能让你的作品提高一个档次,你需要更高的细节,那么怎么能够提高细节,达到前所未有的精度,每一个毛孔都可以被控制,在这部教程中你可以找到答案,这套教程从零开始一步步讲解了男性头部模型的制作,刻画形象和表情,如何增加细节,毛发的添加,为之后材质部分打好基础。让你的作品真正达到4k的精度,快来学习一下吧!
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共15节 6.1万
相信大家都已经看过之前女神的建模系列了,本系列接着建模课程制作材质部分,并合成渲染,这套课程可以说在建模材质精度/渲染/合成方面都达到了前所未有的高度。技术方面,材质:前期各种底层无限材质的添加,材质通道的利用,渲染:后期渲染质量把控,合成部分:很好的结合maya和nuke,包括后期分层渲染,提取单个材质物体等,这些技术点都非常值得学习。还等什么,马上来创造你心中的女神吧!
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共14节 8.0万
本系列制作超精细女神静帧作品,围绕静帧作品,我们可以最大能力的释放创造力,把模型的每一块肌肉,每一个动态都可以刻画的惟妙惟肖,这大大提高了作品的精度和细节,在不考虑动画前提下,创造属于你的最精细的模型,老师是怎么做到在最短的时间内制作出高水平的作品的,还等什么马上来学习吧!
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共10节 3.3万
MAYAXGEN是强大的新一代毛发工具,我们都知道很多大片里面的毛发是maya制作的,很多都是老版本的毛发了,新一代的xgen毛发,允许我们创建更加真实的头发,和之前的课程不一样的是,xgen毛发是真正长在头上的,而之前的头发是模拟的,真实度有了质的飞跃,我们的课程会从基础开始,到男性女性辫子等各种毛发技术,最后是动画部分,做出来的头发是可以动的,还等什么,马上升级你的毛发技术吧!
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共8节 6.0万
游戏《神秘海域》和电影《最终幻想》角色已经进化到了相当真实的地步,那么这些真实的人物是如何制作完成的呢?本套教程就是来学习制作超写实的经典人物。包括人物的雕刻,各种贴图的添加,arnold测试和渲染等。是目前最先进和精细的写实人物制作教程。这套教程学习之后可以让你的作品得到一个质的飞跃,马上学习吧!
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共12节 5.7万
变形金刚大黄蜂是对机械模型的深度理解后创造出来的,本系列由国内一流的机械类模型设计师来讲解他是怎么一步步制作炫酷的大黄蜂的。本系列是中高级的教程,内容直达精髓,相信在朱峰社区学习过其他教程的同学依然能有很多收获。这是进一步磨练的开始,朱峰社区将引领3d未来之路。
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共2节 2543
(含素材|中字|下载有更多课程)本套课程是一个国外建模大师的技术经验分享。全课程分为制作篇和问答篇。制作篇主要讲解一个女性朋克角色的制作全过程,问答篇主要是介绍了自己的工作经历和价值观。是很好的经验分享课程。可以学到很多这种游戏类型的角色建模经验。
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