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超精细女神静帧作品之材质渲染合成部分
1 Substance Painter为女神制作材质
2 Substance Painter材质导入maya并修改
3 (含打包)Substance Painter女神衣服无限精细底纹制作
4 Substance Painter制作女神袖口纱料透明纹理
5 Substance Painter布料整体修改和导出
6 maya 阿诺德布料材质的指定
7 女神皮带材质制作和指定
8 xgen制作眼睫毛和眼睛细节材质调节
9 小零件花瓣和宝石的制作添加
10 女神maya阿诺德打光和渲染设置
11 nuke合成加入焦散效果
12 houdini女神踩水溅射特效模拟和合成
13 zbrush女神莲花座雕刻和上色
14 nuke莲花座和水滴合成
15 女神静帧作品最后修改和总结
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本节课使用sp制作布料底纹,通过可以控制的程序材质,制作我们想要的花纹,纹理,凹凸和反射效果,得到真实的布料质感。一起来学习一下。
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