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如何制作高精度复杂的场景,适合于高质量的游戏和电影级别的效果。很多人都不太知道,或者就算知道也不会去做这么复杂的模型。老师通过一个很好的茅草屋案例,让大家了解到怎么做这种高度复杂的模型。怎么去掉生硬的多边形,让模型看起来如同现实。老师在做了无数个类似作品之后,对这种类型的模型驾轻就熟,在课程中会分享他宝贵的经验。
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