🔗

分享后可观看

转发分享本课程即可免费观�?/p> 了解详情

zbrush人头细致结构雕刻

转载
✏️ 修改
👁 4274 📅 2019-05-23

本节课是个重点,通过上次的低精度模型,进一步加细褶皱等细节,加细肌肉和结构,得到真实的角色,这一步是塑性的关键,看看老师是怎么制作的。













本节要点

  • 1. 进一步加细褶皱
  • 2. 加细肌肉和结构
  • 3. 塑性的关键
上一节
下一节

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}