共43节 8.7万
本套教程皆在寻找市面上最简单有效的美型工具,我们尽量甩掉多边形,和笨拙的maya或者3dmax工具甚至zbrush,而把创作做为优先级考虑,更实时,更接近现实,不使用现成的贴图,而是开发一套自己的贴图工具,学习轻便的有效的blender工具,让工作流程稳固而可以积累(从不死机),做一个或者做10个,可以共用一些基础的核心内容.那么本套课程就是带你超越自我的.而学过之后你会发现这些技术真的不错哦!
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Substance Designer材质核心技术深度挖掘教程
共26节 5.2万
材质的核心是什么,如何加工材质,组合材质,散布材质。我们针对这些做出了很多真正实用的封装工具。如果你的材质技术到位了,几条线就可以生成一张高质量贴图。一张黑白图就可以加工成风格化材质贴图,而里面的规律,你只要明白,你就可以开发程序化的工具。做一些裂纹,破碎,锈迹,简直易如反掌,老师从代码,到实例,会让你一步步进入数字化贴图领域,真正成为材质大师。做出无限细节的贴图。
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共10节 3.2万
接着建模的系列,进一步完成高细节的材质工作,材质和渲染是展现最终作品最直观的工作,我们的流程要求直观,所见即所得,随时更改,这就要求大家对几个材质软件的很好的理解能力,这系列的技术应该会给你很好的答案。你做的事情都不是白做的,每个步骤都是有条理的。材质就是堆砌和修改。学习后你会理解的。
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共7节 2.8万
接着之前制作好的模型,开始制作和完成超精细的材质。并通过阿诺德渲染出4k大尺寸照片级作品。你想把制作精度提高到4k的水平吗,怎么能让每个毛孔都活灵活现,每一根毛发控制到恰到好处。怎么制作更好的高光,sss,凹凸效果,在这套课程中都可以得到答案,是时候大幅度提高你的制作细节了。
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共17节 27.6万
SubstancePainter是一款新型的贴图绘制软件,类似于mari和bodypaint。内置全新的3D贴图绘制程序和特色的粒子绘制工具,可通过粒子来模拟自然界中沙尘、磨损、水痕等效果,也可在物件上实现撒水、丢土以及火烧等逼真效果,让3D模型的纹理的制作变得十分简单和方便,我们的这套教程,从零开始让你慢慢学习怎么对材质进行高级的绘画。特别适合次世代游戏开发者,和高精度材质贴图人员。教程依然是简单易懂的,相信你已经迫不及待想学习了。
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共9节 9.7万
SubstanceDesigner是一款超级材质编辑器。是新一代贴图生成方案。已经被众多游戏公司使用。并全面兼容目前所有3d软件和游戏引擎。可以说。如果现在做次世代游戏。不会SubstanceDesigner。就会非常吃亏。朱峰社区这套SubstanceDesigner教程将会是市面上最简单明了的一套中文教程。包含SubstanceDesigner、B2M、player的讲解。未来还会推出painter的全套教程。可以说是一套完整的次世代贴图制作方案。课程采用纯实例制作。让会员不必挨个记住每一个命令。总之一如既往的易懂。马上来学习吧!
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共13节 1.2万
(部分含素材|5个系列|无声音|部分展示)每一节一个小实例,通过50多个sd训练,让你学会各种材质的处理方法,包含岩石,砖墙,到布料,石头,草地岩浆等等,数十个训练,是非常值得学习的sd教程,风格化的处理方法,看起来很漂亮。颜色搭配也很好。绝对的sd高手教程。
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