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三体是中国最著名科幻小说,水滴是地球人第一次接触的一艘外星探测船。水滴身长一米左右全身反射,像一滴水一样光滑,然而在短短几分钟却把地球所有战舰全灭。依靠最简单粗暴的撞击攻击的方式。我们这套课程就是还原这个攻击的过程。以连环画的方式展示这震撼的全过程。两千艘战舰如何被水滴撞毁,看我们教程你就会完成这一伟大工程。
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如果说天空之城的建模工作是一座高山的话,那么天空之城的材质就像是攀登珠峰一样困难,如此巨大的场景怎么制作材质,就算你会uv、会手绘,对于如此巨大的工作量,都会无比头痛,面对上百亿多边形,每个模型都要几十万上百万面,光计算uv就是一个要命的事情。这些技术难题都会在课程中一一解决,这种技术可以让你应付任何大型场景材质问题。还等什么马上来学习吧!
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这座沉睡了700年的天空圣城,古代的拉普达精英为这个城市建造了巨型的圆顶城堡,神秘的地下城,以及巨型世界之树。由于上次发现的时候年代久远,只留下一些平面动画的记载,但是天空之城现实是什么样的,里面到底隐藏着什么秘密,这次我们朱峰社区将会带你揭开传说中的天空之城的面纱。从一草一木,每一块砖瓦,直到最后的云彩,都是完全3d的。使用clarisse搭建了千亿级多边形的超巨型城市。这到底使用了什么技术?马上为你揭晓。
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clarisseifx这款神级合成渲染器你值得学习,朱峰社区一贯的易懂教学,让你三天内掌握它!clarisse是什么,clarisse带给你的惊喜就是无限多边形,无视繁琐的材质渲染属性一切都是物理真实的。你不需要怂怂的为cpu和显卡hold不住你的场景而发愁了,clarisse就算你放个真实世界进场景来,也不会卡。而且实时给你结果。无论你是动画/特效/静物/角色统统拿下。还等什么,马上学习吧!
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千与千寻这部动画大家都应该看过,对于其中的制作过程相信同学们也是相当的感兴趣,那么本套教程我们就来学习千与千寻的动漫场景制作。本套教程我们将从八个大镜头中来学习千与千寻这部动漫的制作过程,老师会从照片建模、贴图处理、关键帧动画、镜头运动等几个大的方面来为大家进行讲解,最后用PR进行合成,完成片子。对于喜欢这部动漫的朋友们来说本套教程真的是个福利呢,欢迎大家一起来学习。
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本套教程目的是让大家了解一些制作流程和后期的绘制技巧,主要的重点在于后期绘制,一张完整的作品它涉及到了很多的元素,包括机械方面的、城市、自然环境和特效等方面的知识。老师会在课程中进行详细的讲解,本套教程教你如何运用三维和二维共同创造出高品质的作品。
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如何制作高精度复杂的场景,适合于高质量的游戏和电影级别的效果。很多人都不太知道,或者就算知道也不会去做这么复杂的模型。老师通过一个很好的茅草屋案例,让大家了解到怎么做这种高度复杂的模型。怎么去掉生硬的多边形,让模型看起来如同现实。老师在做了无数个类似作品之后,对这种类型的模型驾轻就熟,在课程中会分享他宝贵的经验。
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本教程的讲师是在国内知名汽车可视化公司做渲染工作。他的汽车类作品渲染效果非常真实,配合场景和自然的光线合成出身临其境的效果。老师使用VRED(欧特克公司旗下三维可视化软件)来进行汽车的渲染。VRED在国内教程非常稀缺,我们率先在行业中推出了VRED教程。相信大家会很喜欢。课程从基础到最终完成,通过实例让大家一步步进入高端可视化的工业渲染流程中。
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大场景制作一直是令人头痛的,而CG中大场景的镜头又是必要的,那么怎么快速制作出真实有效的大场景呢。本次课程就是大场景的制作和解决方案,适合于所有大场景的制作。老师首先会分析市面上的大场景是使用哪种方式制作的,然后逐步进行未来城的大场景制作。从大场景的设定绘画,到maya建模以及最终nuke合成,技术经验非常丰富和到位。
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mayanurbs是比较神秘和强大的,大多数人不喜欢甚至不知道nurbs建模。本套教程老师使用mayanurbs来创建流线型的奥迪R8,充分的利用了nurbs工具的特点,加上自己的独特技术,完成质量相当标准的工业模型,表面没有任何的瑕疵。一起来学习下!
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共5节 5131
(中字|含素材)本套课程的作者曾经制作过多个影视项目。本套课程通过houdini的节点制作完整的海岛项目。讲解了如何建模,生成材质,和渲染以及镜头的处理,最终效果非常真实漂亮。值得学习。
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