共22节
4.5万
1 三体水滴攻击概述及地球的准备(2682)
本套教程我们将会制作三体水滴攻击的连环插画。三体外星人的探测船《水滴》攻击人类战舰的过程。人类两千多艘星际战舰在这次攻击中基本全毁。这个过程是非常震撼的,也激起了我们制作的兴趣。这套课程涉及到众多软件,外太空素…
2 clarisse地球大气和云彩添加(2683)
本节课我们实现地球的效果,首先是制作一个带有凸起的地球,然后是贴上材质,注意地球背面的发光质感制作出来,然后增加云彩和大气,一起来学习一下。
3 (含打包)houdini太阳的调节和渲染(2684)
本节课我们制作太阳模型,首先是准备houdini数字资产,然后制作太阳风,太阳上面漩涡是个重点,都做好了输出到clarisse。并给出相应材质渲染即可。我们来学习一下。
7 clarisse水滴地球太阳背景多层合并渲染技术(2688)
本节课是个重点,我们通过多个图层渲染出摄像机不同景别的位置,然后把多张图片在clarisse里统一调节,这是非常重要的技术,希望大家都学会。
8 合成水滴面对战舰最终图(2689)
尽管是平面的合成,但是其实我们这个作品完全可以做为3d来做动画,由于大部分都是3d真实空间的建模渲染,本节课是合成部分,里面涉及到很多合成内容,希望大家不要忽略。
9 第二镜头水滴特写场景准备(2690)
第二个镜头相对于第一个镜头要复杂一些,这里涉及到动态的烟雾部分,这个烟雾如何制作呢,我们使用houdini制作真实的烟雾,然后导入到clarisse进行材质的添加,通过内部参数,得到颜色渐变效果。
10 水滴加速的渲染(2691)
本节课是水滴加速的渲染部分,水滴加速后面发出蓝色到红色的光环,然后用非常快的速度冲向战舰,我们表现这个镜头,使用的是水滴的视角,这样能突出速度感。一起来学习一下。
11 水滴加速合成修图(2692)
水滴加速最终ps合成,我们通过clarisse输出若干的图层,然后在这里进行最终的合成,其实通过前面的合成,这里基本是同样的原理。制作更快一些,重点是太阳和地球,一起来学习一下。
12 houdini制作水滴冲撞战舰变形(2693)
本节课讲解水滴冲撞第一艘战舰,我们通过houdini制作战舰破碎的感觉,前面被水滴钻撞了一个大洞,并伴有爆炸的效果,一起来学习这个特效的制作。
13 houdini制作水滴冲撞爆炸和碎片(2694)
怎么样战舰爆炸,是一个有趣的课程,我们通过houdini制作底层爆炸,然后再clarisse进行合成,通过大批量的爆炸,得到最终非常震撼的效果。
15 houdini制作被彻底击穿的战舰(镜四)(2696)
镜头45素材.rar本节课我们开始制作破损的战舰,我们把战舰分成了三部分,分别是前面的凹陷部分,中间的微微破损,和后面的全部破碎,一起来学习一下。
16 clarisse整合渲染合成击穿镜头(2697)
大家好,本节把之前渲染好的图层合并到一起,我们渲染了三层的战舰,分别是完全融化的,不融化的,和一般融化的,然后通过ps进行更精细的合成控制,一起来学习一下。
17 houdini准备流体及所有战舰破碎(2698)
很高兴为大家带来最后一个镜头的制作过程,这个镜头应该是所有镜头中最难的一个,由于我们需要制作2000个爆炸的战舰,所以工作量比较大,那么老师是怎么用最简单的方法来做的呢,一起来学习一下。
18 clarisse搭建破碎战舰阵列(2699)
本节课是大量复制的部分,老师会讲解怎么复制出2000艘战舰的过程,包含怎么控制材质虚拟框和模型的联动,然后摄像机的摆放等。一起来学习一下。
19 clarisse制作水滴穿透多艘战舰效果(2700)
本节课制作水滴的线,何老师一起穿针引线,得到水滴不断变化的路线,让人能过够感受到他飞行的效果,我们通过烟雾搭建整个场景,怎么能过够快速有效的移动物体,看看老师的做法。
22 三体火了水滴攻击被盗图-原作者发声(4683)
声明一下,本系列图片原始地址在这里https://www.zf3d.com/Prclassi_xl.asp?id=302 盗图可以,希望大家可以知道出处
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