共41节 2.2万
MARI这款软件目前已经成为最专业的影视级材质绘制软件,在绘制精度和响应速度,开发技术等各方面已经成功碾压SP绘画,朱峰社区从头开始讲解MARI,带你进入材质绘制最高的影视级水平,做出在4K分辨率下,仍然清晰的材质贴图!
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Substance Designer材质核心技术深度挖掘教程
共26节 4.8万
材质的核心是什么,如何加工材质,组合材质,散布材质。我们针对这些做出了很多真正实用的封装工具。如果你的材质技术到位了,几条线就可以生成一张高质量贴图。一张黑白图就可以加工成风格化材质贴图,而里面的规律,你只要明白,你就可以开发程序化的工具。做一些裂纹,破碎,锈迹,简直易如反掌,老师从代码,到实例,会让你一步步进入数字化贴图领域,真正成为材质大师。做出无限细节的贴图。
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共7节 2.6万
我们已经通过md制作了复杂的衣服模型,那么怎么为这个模型增加细节,比如增加细致褶皱,然后怎么为模型增加材质,并输出动画到maya和houdini呢,在这套教程中,我们会一一讲解,保证最终的模型具有复杂材质,并且可以动画。
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Substance Painter2018男性角色材质制作教程
共5节 2.3万
通过之前的课程,我们的模型已经有丰富的细节了,本套教程开始为模型制作材质,怎么把一个完整的人物材质贴出来,并且有各种层次,怎么把已有素材合并到我们的贴图上,怎么管理各个通道,完美的输出,本套教程可以给你答案,用SubstancePainter2018制作出属于你自己的细致的人物贴图吧!
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共3节 8656
本套课程一开始会使用maya2018对模型进行UV的展开,然后再zbrush为模型增加细节,运用zbrush方便的雕刻工具,合理细致的纹理素材,对模型表面增加各种皮肤纹理细节,得到超细致的表面细节。制作完细节之后,我们会在zbrush进行烘培,得到法线,矢量置换材质并贴回到maya,为未来的maya材质工作做好细节基础。
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共5节 5.8万
本套教学是关于quixelsuite制作3A级科幻武器的游戏贴图教程,本套教程一共分为四大模块,1、PBR概念及传统次世代与PBR技术在工作流程种类详解.2、QuixelSuiteNDO基础操作及相关贴图生成3、QuixelSuiteDDO基础操作及PBR流程中贴图制作4、MarmosetToolbag调试及发布流程本套教程能够帮助大家迅速提高次时代游戏贴图的表现能力,从之前繁碎的贴图生成流程中解放出来。
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共17节 27.3万
SubstancePainter是一款新型的贴图绘制软件,类似于mari和bodypaint。内置全新的3D贴图绘制程序和特色的粒子绘制工具,可通过粒子来模拟自然界中沙尘、磨损、水痕等效果,也可在物件上实现撒水、丢土以及火烧等逼真效果,让3D模型的纹理的制作变得十分简单和方便,我们的这套教程,从零开始让你慢慢学习怎么对材质进行高级的绘画。特别适合次世代游戏开发者,和高精度材质贴图人员。教程依然是简单易懂的,相信你已经迫不及待想学习了。
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共9节 9.6万
SubstanceDesigner是一款超级材质编辑器。是新一代贴图生成方案。已经被众多游戏公司使用。并全面兼容目前所有3d软件和游戏引擎。可以说。如果现在做次世代游戏。不会SubstanceDesigner。就会非常吃亏。朱峰社区这套SubstanceDesigner教程将会是市面上最简单明了的一套中文教程。包含SubstanceDesigner、B2M、player的讲解。未来还会推出painter的全套教程。可以说是一套完整的次世代贴图制作方案。课程采用纯实例制作。让会员不必挨个记住每一个命令。总之一如既往的易懂。马上来学习吧!
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共2节 3.3万
mari是目前为之最棒的3d材质绘画软件,他支持多个绘画通道,实时显示法线置换贴图,快速有效的绘画速度,是我们选择他的原因。
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共14节 15.4万
从零基础开始讲解maya强大的材质编辑。包括uv、贴图技术、各种材质叠加,还有手绘材质贴图等技术!
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共11节 1.5万
(含素材|中字)本套课程教你如何使用blender制作3A级游戏武器的制作,作者首先使用blender进行了材质的烘培,得到ao等贴图,然后导入sp开始一步一步制作金属纹理和贴图,以及使用智能材质制做做旧效果,2小时完成整个模型,质量还不错值得学习。
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