共10节
2.3万
1 clarisse为天空之城输出z通道制作雾效(2672)
天空之城材质素材.rar很高兴为大家带来天空之城场景的教程。这是一个超大型场景。多边形数量4千亿。如果是2.5d游戏的话,相对来说简单的多,都是单体固定摄像机模型,而我们的模型是全3d的,每一个模型都是不同透视…
10 合成天空云彩并最终输出(2681)
本节是天空之城最后一节,大家的努力没有白费,这节课是最后部分的合成包含云彩等部分,我们为云层增加了前中后的云彩,这样才能有纵深感觉,我们来做最后收尾。
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