共9节 2390
Houdini是最强大的程序化软件,Ue5是最强大的实时渲染软件,现在他们通过houdini引擎实时联系到一起,成为一对程序化好搭档,我们一起来学习一下这两款软件是如何联动的!
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共15节 1.6万
本次使用Bridge和ue5结合,教大家快速上手一个超大的场景,用短短几十分钟,制作出真实庞大的场景。使用ue5最新的nanite技术以及实时渲染技术,还介绍了一下最新的云系统。总之如果你是虚幻迷,一定不要错过这个教程。
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共198节 9.9万
本套教程提供ue4超级游戏动作基础知识,通过可循环利用的动画和代码,让你开发完美的游戏动作,模块化每一个零件,比如站立,我们会开发呼吸+左手+右手+脊椎的程序化动作,好处是其中的所有动作都可以重复利用,并且可以编程化。课程从零开始,讲解虚幻4入门知识,动作部分还包含走路ik,脚踏ik,跳跃,以及后续动作。带来非常流畅完整的基础动作。
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共43节 4.9万
游戏开发本是一个难懂的技术,如何让开发更简单,本套课程和工具皆是服务于此,一个节点干更多事情是我们的目标,如果能飞,建议你不要选择走或者开车。那么这套课程和工具就是带你在ue4蓝图开发中起飞。这是一套全能游戏开发课程,为你之后做的任何游戏,提供简单有效的底层工具。包含任务|群集|阵型色,各种游戏雏形和一套超棒的游戏开发蓝图库!
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共37节 4.2万
这是一款方块创造游戏的开发过程,你可以创建自己的方块角色,打造自己的军队,然后控制他们对战,除了这款游戏,还有俄罗斯方块以及一款音乐游戏的开发过程,可以循序渐进的学习虚幻4游戏开发,让你变成一个真正的游戏开发大师,教程全部由零开始学起,全中文讲解,解决你的各种难题。
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共3节 2791
(无素材)本套课程是虚幻4材质节点课程。通过连接虚幻4强大的节点,得到可控的卡通材质,并且通过几个简单的参数就可以调节卡通材质的颜色和状态,阴影等信息,是很值得学习的重要技术,如果里需要这类型的材质,一定要搞明白这些技术。
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共12节 7314
(中字|无素材)本套教程从获取daz软件开始,通过一个表情控制的实例,学习表情控制器如何导入到ue4,并在虚幻4中操作表情,达到实时的同步表情效果,值得学习。你可以掌握虚幻4如何控制眨眼,眼睛动态以及张嘴的动画。
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共6节 2896
(含素材中字)喜欢制作室内场景,又不知道如何提升的会员们,可以学习一下这套教程,这套教程不是制作过程,而是制作经验的分享,他把你所遇到的问题逐个进行分析讲解,比如室内模型的参考,如何摆放,如何构图,材质和灯光如何把握,以及后期和渲染的设置等。是一个比较好的经验分析课程。值得室内游戏设计师学习。
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共17节 4833
(中字无素材)本套课程分三部分,分别介绍了材质节点基础,实例材质和一些层材质基础,属于非常初级的部分,完全不会材质也可以学会。讲解了ue4材质的基础搭建方法,基本图层概念。对常见的材质节点认识有一定的用处。
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共30节 1.0万
(含素材|中字)如果你不会3dmax或者maya,完全靠白嫖,怎么做出类似动画的镜头,本套教程就是这样的目的,教你利用网络获取模型和资源,在daz找到需要的角色,然后在虚幻4中搭建他们并生成实时的视频,通过加入一些烟雾等特效营造一种神秘感,教你学会景深等小技巧。总之怎么来效果来的快,就怎么做。
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