共5节 1.0万
朱峰老师和大家闲聊专用频道,没啥事唠唠家长里短,探讨行业新闻,调侃天下事,陪伴大家更好的学习!不谈教程,不谈正事,主要是和大家瞎扯!吹牛!
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(动画短片作品)一晃二十年了,朱峰老师花了一年时间创作了这部动画短片,时至今日,看到依然有所感触。想说点什么,大家看看短片,回忆回忆过去,也许会有更好的未来。
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共74节 9.3万
朱峰社区之前出了非常易懂的3dsmax基础课程。然而已经是十几年前的课程了,这次进行版本升级。使用3dsmax最新版,建模基础除了老版本的全部功能外。还新增了各种新案例。大家直接学习本套课程就可以直接学会3dsmax基础了。无需学习老版教程。另外本套教程全部免费。希望大家喜欢。
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共41节 7.7万
从零开始开发一款战争类俯视射击游戏。从操作各个角色完成复杂的判定,到各种武器的开发,机枪火箭炮,光棱塔,空母一应俱全,到投资和建筑物的设立,赚一个亿,再到种花种草,敌人bossai完美的实现方法。这套教材涉及到ue4基本全部内容。看看宣传片的完成度,再玩玩这款游戏,学习制作属于自己的游戏吧!成为真正的游戏制作高手吧!
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共18节 4.0万
从零开始打造超级马里奥游戏,全虚幻4蓝图制作,从马里奥的各种动作判定,到角色之间属性互相关联,最后是游戏场景搭建,一个教程,从零开始打造一款属于自己的独立游戏,你还等什么,马上学习这套教程,你会胜任任何动作类游戏的制作,掌握高级蓝图技术,看老师教你做出真正的好游戏!
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共12节 3.8万
本系列将会帮你彻底解决3d头发动画模拟这一痛点,囊括市面上主流的头发制作软件:houdini、maya、3dsmax、Ornatrix。让你的头发真正动起来,并动的真实。老师会铺设一条头发动画制作的捷径,让你不必在众多难点中迷茫,市面上大多数教程都是头发造型,头发动画教程基本没有,而我们这一套教程希望弥补这一缺失,让中国动画人也可以做出流畅真实的头发。
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共22节 3.5万
三体是中国最著名科幻小说,水滴是地球人第一次接触的一艘外星探测船。水滴身长一米左右全身反射,像一滴水一样光滑,然而在短短几分钟却把地球所有战舰全灭。依靠最简单粗暴的撞击攻击的方式。我们这套课程就是还原这个攻击的过程。以连环画的方式展示这震撼的全过程。两千艘战舰如何被水滴撞毁,看我们教程你就会完成这一伟大工程。
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共26节 5.7万
这座沉睡了700年的天空圣城,古代的拉普达精英为这个城市建造了巨型的圆顶城堡,神秘的地下城,以及巨型世界之树。由于上次发现的时候年代久远,只留下一些平面动画的记载,但是天空之城现实是什么样的,里面到底隐藏着什么秘密,这次我们朱峰社区将会带你揭开传说中的天空之城的面纱。从一草一木,每一块砖瓦,直到最后的云彩,都是完全3d的。使用clarisse搭建了千亿级多边形的超巨型城市。这到底使用了什么技术?马上为你揭晓。
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共10节 2.9万
接着建模的系列,进一步完成高细节的材质工作,材质和渲染是展现最终作品最直观的工作,我们的流程要求直观,所见即所得,随时更改,这就要求大家对几个材质软件的很好的理解能力,这系列的技术应该会给你很好的答案。你做的事情都不是白做的,每个步骤都是有条理的。材质就是堆砌和修改。学习后你会理解的。
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共20节 7.2万
之前的系列欠大家一个真实女性人物教程,这套教程我们挑战了真实的明星制作,在精度、细节、质量、制作方法都有进一步提高,这套课程使用的是3dsmax方向,之前maya的课程比较多,这次教程献给社区的广大max用户,这次建模课:在毛发、材质、渲染都是max自带的功能,如何把做角色做到真实,绝对仿真,在课程中你可以找到当今最好的解决方案。
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共16节 1.5万
(中字不含素材)本套课程是从3dsmax起形,然后在zbrush雕刻,最后渲染之后用ps最终调节的材质。主要技术偏向于建模,材质较少,主要是学习次世代打磨模型的技术。如果你还不会制作一把高细节的斧子,那这是一部好教程。
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