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CG场景设定与分析

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✏️ 修改
👁 3758 📅 2017-06-20

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本节课我们主要是目的是明确场景部件, 把场景中主要的物体,自己把握不好的物体,都单独的设计出来,让我们这张图可以有额外的扩展性,比如说制作一个动画的场景都有一定的潜力可以做。 首先分析草图中哪块是重要的,哪块是次要的,比如场景中的飞船,停机坪和高楼等,通过对比掌握他们的主要层次。 然后老师对飞船,停机坪机等模型单独的设计,看视频听听老师的设计想法,相信你会有很大的收获。。

视频截图




本节要点

  • 1. 分析场景中哪些模型需要细画哪些需要弱画
  • 2. 飞船停机坪和楼房等单独设计的
  • 3. 多方面的设计
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