共16节 975
本套教程通过一个影视老虎毛发案例,详细讲解了houdini毛发如何制作,如何模拟动画的全过程,本套是高级课程,全世界能够做出好的动物毛发的人并不多,希望你可以通过本教程,成为一个优秀的毛发制作师!
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共96节 2.3万
Houdini高度场地形,在制作超级大型场景的时候非常有用,他是houdini16更新的功能,到现在已经非常完善,制作超级大型场景必备,尤其是其独特的算法,更是世界领先,模拟风和水的侵蚀效果,相当真是,配合散布工具,制作各种场景,游刃有余!后半段加入USD更快快速的加载场景比用!
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共41节 2.8万
VOP是houdini可视化化编程,是学习houdini最重要的基础部分,是vex代码的补充,有一些常用的工具是很值得学习的,在朱峰社区汉化VOP基础上,本套课程从零开始学习VOP各种功能,适合不会编程的初学者学习!
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共101节 5.8万
Houdini的vellum系统彻底解决了多边形的点线面的关系解算,可以制作头发,沙子,软体,刚体,水等众多模拟对象,构成强大的综合解算环境,朱峰社区带你玩转这个系统。为制作高级衣料模拟,高级头发模拟,引入最强大的解算器。
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共10节 1.1万
Houdini是最强大的程序化软件,Ue5是最强大的实时渲染软件,现在他们通过houdini引擎实时联系到一起,成为一对程序化好搭档,我们一起来学习一下这两款软件是如何联动的!
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共25节 1.5万
Houdini学习必然会遇到很多问题,那么都有什么问题?高速的问题,比例的问题?白沫到底怎么调节?houdini的核心是什么?等等一系列问题在本套课程中统一解答。
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共130节 5.9万
接着玩转houdini破碎和火焰,这次我们开发houdini水教程。从最初的水属性开始,一步一步学习水的各种控制,包含水,力,泡沫,温度,粘度,张力等等详细的控制制作方法。彻底搞定各种细节的水模拟和渲染,全部使用朱峰社区自己汉化的节点,让你彻底搞定水模拟技术。
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共197节 7.6万
能够控制好HoudiniPyro火焰并不是很简单的事情,本套课程通过众多实例,让大家一步一步学习如何玩转Houdini的火源,控制好燃料/温度/体积和力和颜色.通过大场景.高速度,复杂性的实例,让你轻松控制好火焰特效.并学习如何渲染和输出大数据火焰.
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共188节 10.0万
汇聚了全世界最聪明的大脑研发的houdini,由于全英文,编程以及隐秘的众多模块,把大多数学习者拒之门外.那就放弃了吗?不,好的东西,我们必须弄通他,理解他,掌握他.本套教程,朱峰社区让你打开houdini大门.真正进入门里,并详细研究破碎模块核心.
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共8节 1.7万
(本教程houdini技术已老请购买之后houdini更新课程)新一代电影特效渲染合成技术应该是什么,是的,所有都是真实发生在3d场景中的,本套课程是一个很好的全新特效解决方案,让3d还原真实。而不是平面素材合成。从huodini输出的水,烟火,泡沫,很好的在clarisse中进行渲染,实时显示并打光,调整颜色和位置,最终输出多id物体Cryptomatte通道,在nuke中,提取任意物体,随意的调节,说了这么多总之,这套教程是很好的特效师必学教程.
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共10节 6802
(中字含素材)本套课程制作非常霸气侧漏的大型瀑布,通过对真实瀑布的研究,得到了很多重要数据,然后在houdini中制作了等比例的一比一的瀑布基础,开始了对瀑布水流的模拟,最终效果非常振奋人心,值得学习的是后期调节颜色和渲染部分,都值得学习。
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