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这座沉睡了700年的天空圣城,古代的拉普达精英为这个城市建造了巨型的圆顶城堡,神秘的地下城,以及巨型世界之树。由于上次发现的时候年代久远,只留下一些平面动画的记载,但是天空之城现实是什么样的,里面到底隐藏着什么秘密,这次我们朱峰社区将会带你揭开传说中的天空之城的面纱。从一草一木,每一块砖瓦,直到最后的云彩,都是完全3d的。使用clarisse搭建了千亿级多边形的超巨型城市。这到底使用了什么技术?马上为你揭晓。
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clarisseifx这款神级合成渲染器你值得学习,朱峰社区一贯的易懂教学,让你三天内掌握它!clarisse是什么,clarisse带给你的惊喜就是无限多边形,无视繁琐的材质渲染属性一切都是物理真实的。你不需要怂怂的为cpu和显卡hold不住你的场景而发愁了,clarisse就算你放个真实世界进场景来,也不会卡。而且实时给你结果。无论你是动画/特效/静物/角色统统拿下。还等什么,马上学习吧!
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虚幻引擎4(UnrealEngine4)是之前社区推出的udk的最新版。ue4的强大有目共睹。当你一打开ue4,你就会发现,这次变化实在太大了。朱峰社区的ue4教程,从零开始,带你创造一个自己的游戏世界。你不需要会编程技术。一样可以制作属于自己的游戏。本套教程,我们追求的是简单和容易理解。让完全没有基础的同学依然可以顺利的学习,让你逐步的感受这款不折不扣的强大引擎。带你进入游戏制作的全新平台。
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(中字无素材)Mixer可以把超清扫描材质库进行合成,ue4可以无限精度的整个这些资源并带来实时显示效果,两者结合,加上speedtree动态树木,简直真实的不得了,本套教程就是三者结合的教程,最终效果非常逼真的再现了乡村小路,并动态实时的展示。块来学习吧!
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