共16节 574
Cascadeur做动画实在是太简单了,对游戏动画,甚至影视动画带来了新的ai调节动作的方式,可以大幅度提高制作动作的效率,是新一代动作调节的软件,值得学习,并应用到动画项目中!
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Houdini高度场地形,在制作超级大型场景的时候非常有用,他是houdini16更新的功能,到现在已经非常完善,制作超级大型场景必备,尤其是其独特的算法,更是世界领先,模拟风和水的侵蚀效果,相当真是,配合散布工具,制作各种场景,游刃有余!
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共4节 1956
朱峰老师和大家闲聊专用频道,没啥事唠唠家长里短,探讨行业新闻,调侃天下事,陪伴大家更好的学习!不谈教程,不谈正事,主要是和大家瞎扯!吹牛!
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共137节 1.3万
3DCoat是一款简单有效的3d建模软件,目前已经非常稳定和全面,在体素雕刻方面,还没有哪款软件与之相比,体素建模相比传统建模,更快出形,建模简单有效,这个系列从零开始学习3dcoat,并制作各种复杂实例,配合mari制作影视级别模型,速度加倍!
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共41节 4141
MARI这款软件目前已经成为最专业的影视级材质绘制软件,在绘制精度和响应速度,开发技术等各方面已经成功碾压SP绘画,朱峰社区从头开始讲解MARI,带你进入材质绘制最高的影视级水平,做出在4K分辨率下,仍然清晰的材质贴图!
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共103节 3.8万
RanderMan是最专业的电影渲染器,经历了无数好莱坞电影的渲染验证,是目前最专业,最快,最稳定的渲染器之一,是行业的标准,也是我们做项目的首选渲染器,所以学习RanderMan,制作高级项目是必须的,朱峰社区汉化了RanderMan,并且带来从零开始的教程,让你应用到自己的渲染项目中!
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共41节 2.5万
VOP是houdini可视化化编程,是学习houdini最重要的基础部分,是vex代码的补充,有一些常用的工具是很值得学习的,在朱峰社区汉化VOP基础上,本套课程从零开始学习VOP各种功能,适合不会编程的初学者学习!
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共100节 4.7万
Houdini的vellum系统彻底解决了多边形的点线面的关系解算,可以制作头发,沙子,软体,刚体,水等众多模拟对象,构成强大的综合解算环境,朱峰社区带你玩转这个系统。为制作高级衣料模拟,高级头发模拟,引入最强大的解算器。
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共10节 9919
Houdini是最强大的程序化软件,Ue5是最强大的实时渲染软件,现在他们通过houdini引擎实时联系到一起,成为一对程序化好搭档,我们一起来学习一下这两款软件是如何联动的!
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Houdini学习必然会遇到很多问题,那么都有什么问题?高速的问题,比例的问题?白沫到底怎么调节?houdini的核心是什么?等等一系列问题在本套课程中统一解答。
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共11节 8612
(含素材|中字)本套课程教你如何使用blender制作3A级游戏武器的制作,作者首先使用blender进行了材质的烘培,得到ao等贴图,然后导入sp开始一步一步制作金属纹理和贴图,以及使用智能材质制做做旧效果,2小时完成整个模型,质量还不错值得学习。
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