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脸部标记和肌理材质制作教程

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✏️ 修改
👁 9869 📅 2014-04-01

本机课我们首先使用zbrush的顶点绘画来绘制了一下脸部的结构,这里使用zbrush主要是快速上手,而且不需要其他软件的辅助,得到一个结构图之后,我们使用maya渲染一个uv图,两张图就可以精确标记出具体的脸部位置了。

然后我们使用ps进行皮肤肌理的制作。利用之前的照片,进行变形处理来完成我们皮肤的肌理纹理。具体的操作请看视频教程。


朱峰社区建模群 569596562

视频截图









本节要点

  • 1. zbrush标记皮肤定位
  • 2. 定位后可以绘画肌理
  • 3. ps做皮肤肌理
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