👑

VIP会员专属

开通VIP即可在线观看和下�?/p> 开通VIP

uvlayout详细功能教程

VIP
✏️ 修改
👁 9318 📅 2014-03-26

本机课我们使用uvlayout制作人物脸部的材质,使用uvlayout是一个非常简单的事情,展开uv就像是摆玩具一样就可以展平。我们本机课会讲解uvlayout更复杂的控制工具,比如不同的钉刺、镜像功能,如何拉直和缩放移动局部uv。这在未来工作中是非常有用的。

我们很建议使用maya的用户使用uvlayout,因为相对maya的uv工具,这个实在好用了不少。uvlayout尽管界面看起来很老旧,但是确实是非常好用的uv解决方案。特别是用于角色方面的。


朱峰社区建模群 569596562

视频截图










本节要点

  • 1. 使用uv进行展开
  • 2. 考虑导入uv烘培的效果
  • 3. 制作镜像的操作
上一节
下一节

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}