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11 3d人物头发建模要点教程
12 照片级3d头发建模教程
14 3d盘头头发建模教程
16 maya头发分层次教程
17 maya高级头发设置教程
23 nuke最终合成头发教程
26 silo胸部盔甲建模教程
27 silo建模下半身盔甲
31 silo腰部盔甲设计制作
32 silo2制作腰部盔甲
33 maya布料模拟裙摆模型
35 人物肩部盔甲制作
36 silo制作肩部盔甲细节
38 maya手臂布料解算模拟
40 silo手臂护甲建模制作
43 silo制作手臂护甲教程
44 silo手指护甲制作
46 silo完成手部建模
47 silo制作装备靴子部分
48 silo完成靴子细节建模
49 silo完成身体部分建模
54 zbrush制作鼻子教程
55 zbrush教程制作嘴部
56 zbrush制作耳朵教程
70 zbrush制作手部教程
71 zbrush手部细节建模
72 zbrush足部制作教程
80 zbrush批量烘培教程
87 MAYA处理眼球贴图教程
88 MAYA让眼球和眼眶融合
89 silo为眉毛睫毛建模
90 MAYA毛发系统生成眉毛
91 maya渲染真实的眼睫毛
92 mari为脸部化妆
93 Mari绘制眼线和眼影
94 mari绘制眼眉贴图
95 mari嘴部上色教程
96 mari完成脸部贴图
100 mari手部材质教程
101 MARI脚部材质
102 MARI画腿部材质
103 MARI高光和血管绘画
104 mari完成身体材质
105 揭秘线条和图案
106 现实世界的图案和线条
107 装备上绘画中国古代祥云图案
108 装备上制作雕刻浮雕效果
109 zbrush完成金属浮雕的雕刻

大家好,本节课我们继续来学习光影效果,其中给大家简单的介绍光影效果:颜色之间会有些反弹颜色,颜色之前会受之间的相互影响。现实中,灯光的形状不同,照射效果就会不同。全局光照,表现了直接照明和间接照明的综合效果。光线碰到拍摄对象时,反射正反射光或漫反射光,控制了色彩、物体间相互作用的反射、折射、焦散等光效,最后演绎了现实的自然光。在渲染的时候,为了体现真实的场景效果,就要在渲染器中指定全局光照,全局光照有多种实现方法,例如辐射度、光线追踪、环境光遮蔽、光子贴图。当光源发射出来后,碰到障碍物就反射和折射,物体表面和角落都会有光感,像真实的自然光。本节课我们就需要来详细的了解下光影的特点。
重点介绍:1 全局光照的效果
2 反射和折射




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