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maya vray头发打光分层最终渲染

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✏️ 修改
👁 14108 📅 2013-11-05

本节课首先我们对整个场景进行了打光处理,会每个灯光进行单独的分层渲染,因为maya默认不进行隐藏灯光的渲染,所以我们对不同的灯光进行隐藏,通过经典的关照模式,对头发进行全方位的打光,然后再进行渲染后期分层设置,我们输出了包括ao贴图,z深度贴图,物体id等各个通道,这些都是方便我们后期在nuke处理合成的最终效果准备的。
重点介绍:1 摄像机设置
          2 灯光设置
片头曲目:电影歌舞青春 《Gotta Go My Own Way》插曲


朱峰社区建模群 569596562

视频截图







本节要点

  • 1. 调整角度
  • 2. 视角调节
  • 3. 渲染设置
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