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做人难做手,很多优秀的美工,能够做出很好的角色,但是往往会忽略手部的部分。一个结构精良而真实的手部模型,可以迅速提高一个美工整体的能力。所以手部部分我们做为重点来进行讲解。
一个人的手部关节是众多的,和整个人体相当,这部分必然会花费很长的时间来建模。但是由于每个手指基本是一样的结构,所以我们是可以找到复制的部分,然后提高一些效率的。
手部比较难于制作的是手部的各个关节和手指甲,以及手的整体形状,这两部分做好了手的效果就不会差的太远。
好了我们一起来学习一下。
视频截图
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