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本节课是zbrush制作头部的最后一节课,包含耳朵和后脑的纹理填充等工作。
很多人处理耳朵是一笔带过的,并没有真正的研究耳朵的结构,甚至是忽略这部分。细致了解耳朵的结构,你会发现,里面有错综复杂的结构,基本每个人的耳朵形状都是不一样的,我们参考了不同人物的耳朵进行制作,特别是结构的位置,使用折痕笔刷,把结构标的和现实一样。
同时不要忽略耳朵背部。这也是一个重点。细节决定成败,把这里做好才可以。
我们建模尽量的精益求精,做到尽量的完美。好了我们开始学习课程。
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