👑

VIP会员专属

开通VIP即可在线观看和下�?/p> 开通VIP

次世代场景巨型礁石UV及材质

VIP
✏️ 修改
👁 7842 📅 2011-11-05
每一款软件的升级版本,都会产生新的功能,给我们提供更方便的方法。MAX2012在UV部分就有一个自动连线的新功能,省去了一些麻烦的步骤,也减少了错误的几率,在展开UV时需要注意松弛度,调整错误的点,然后调整渲染设置,烘培出来。在调整贴图时,要注意叠加方式,重点调整明暗度和色相饱和度,当然还用重视材质的选择。
视频截图







本节要点

  • 1. 整体UV松弛
  • 2. 渲染设置
  • 3. 巨大礁石的材质调整
上一节
下一节

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}