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UDK添加次世代场景辅助部分效果

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✏️ 修改
👁 6226 📅 2011-09-27
岛屿的部分我们已经有所调整了,已经出现了山的形状并带有一些基本的材质。我们为了呼应神秘岛的名字就一定要调整出一些神秘的感觉,营造神秘感觉就一定得利用灯光、雾效等一些辅助部分的结合。在这些效果产生之后我们还缺少一个重要的辅助部分,那就是水的效果的添加,再添加水时我们需要注意它的真实性,水波的调整、在进入水下时的模糊效果。在效果添加时我们要不时的运行体验一下场景的效果如何并进行修改。
视频截图








本节要点

  • 1. 给整个场景添加雾效
  • 2. 制作水的效果
  • 3. 调整在水下时产生的模糊效果
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