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次世代场景建筑UV及烘培

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✏️ 修改
👁 33042 📅 2011-10-25
本节课要学习到的是,制作次世代巨蘑神殿的核心工作内容,既UV展开和贴图烘培的方法。这一部分在整个制作中起到承上启下的作用,因此最为关键。首先我们还是共同温习一下MAX2012的UV展开方法,利用新增的工具快速分离并展平模型UV,这里使用到的按钮大家还要在课后多加练习,它能够帮你很好的提高工作效率。整合好UV我们就可以进行低高模的匹配工作了,这里采用传统的MAX烘培方法,让你可以从基础学习到烘培的流程,当然要注意烘培前一定要将模型分离成小块,这也是为了避免各类问题的发生。
视频截图







本节要点

  • 1. 学习如何用新增工具来快速展开UV
  • 2. 烘培前先将模型分离成小块,是避免问题出现的技巧
  • 3. 烘培每一部分模型
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