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次世代场景搭建之设计
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次世代场景搭建之设计
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👁 12631
📅 2011-09-22
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当我们以一个新手进入游戏时,首先能吸引眼球的一定是辽阔气势的或细致缤纷的场景。本节课我们就一起来创建次世代的游戏场景。首先我们就是要在3D中将我们设计的场景搭建出来,我们在设计时场景不要太空旷,注意场景和场景之间的联系,注意整体的完整性。在我们建模初始时,可以不用建精细的模型,我们只是将自己的想法搭建出来。我们一起跟随教程去看看这个场景是否是你所想的呢。
视频截图
本节要点
1. 给山脉添加崎岖不平的效果
2. 给小岛之间添加通路
3. 在两个小岛之间创建一座桥
上一节
下一节
共 45 节
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素材
1
次世代场景搭建之设计
转载
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2
次世代游戏场景神秘岛设定
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3
次世代场景搭建之设计完成
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4
次世代场景神秘岛之岛屿调整
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5
UDK创建次世代游戏场景天空
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6
UDK添加次世代场景辅助部分效果
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7
UDK制作次世代游戏场景海面贴图
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8
次世代场景UDK添加岛屿材质
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9
次世代场景UDK添加小岛材质
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10
次世代场景UDK绘制岛屿材质完成
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11
神秘岛双子之桥建模
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12
次世代场景双子之桥建模拓扑
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13
次世代场景双子之桥UV展开
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14
次世代场景双子之桥材质添加
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15
神秘岛双子之桥材质叠加
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16
次世代场景双子之桥材质调整
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17
桥材质完成及碰撞体创建
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18
次世代场景UDK导入桥模型
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19
udk制作游戏第三人称视点
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20
UDK粒子系统制作火焰效果
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21
次世代场景UDK制作火粒子完成
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素材
22
次世代场景巨蘑神殿基本搭建
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素材
23
次世代场景巨蘑神殿Zbrush建模
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素材
24
次世代场景巨蘑神殿Zbrush完成
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25
次世代场景拓扑模型
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素材
26
次世代场景建筑UV及烘培
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素材
27
次世代场景光影与法线烘培完成
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28
次世代场景巨蘑神殿材质绘制
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29
次世代场景手绘神殿底部材质
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30
次世代场景神殿贴图质感叠加
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31
次世代神殿砖墙及木质贴图绘制
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32
次世代巨蘑神殿屋顶材质完成
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33
次世代场景材质部分完成
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34
次世代场景巨蘑神殿碰撞体制作
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35
次世代场景巨型礁石建模
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36
次世代场景巨型礁石拓扑
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37
次世代场景巨型礁石UV及材质
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38
次世代场景巨型礁石材质完成
VIP
素材
39
次世代场景巨大礁石复合材质烘培
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素材
40
次世代场景巨大礁石完成
VIP
素材
41
UDK场景平台初建模
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42
UDK场景平台建模UV展开
VIP
素材
43
UDK场景平台建模烘培部分
VIP
素材
44
UDK场景平台建模材质部分
VIP
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45
UDK场景平台建模材质部分完成
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