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UDK制作次世代游戏场景海面贴图
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UDK制作次世代游戏场景海面贴图
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📅 2011-09-28
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水面效果在3D游戏场景中被广泛应用,与静态地形贴图相比,动态的仿真水面贴图制作起来则更加复杂。它要兼顾到水面的真实性和实时性,不仅要考虑到水面的反射效果还要制作出波纹的感觉。本节课我们就以神秘岛的海面为例,来详细讲解一下水材质的创建及在游戏场景中的应用,你也将对UDK材质编辑器得到进一步的了解和学习,希望本节课的内容能够给喜欢UDK材质制作的会员朋友带来一些帮助。
视频截图
本节要点
1. 安装一个反射平面让海水有镜面的效果
2. 利用相乘节点实现贴图变暗
3. 为贴图制作噪波效果会让海面更加真实
上一节
下一节
共 45 节
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素材
1
次世代场景搭建之设计
转载
素材
2
次世代游戏场景神秘岛设定
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3
次世代场景搭建之设计完成
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4
次世代场景神秘岛之岛屿调整
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5
UDK创建次世代游戏场景天空
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6
UDK添加次世代场景辅助部分效果
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素材
7
UDK制作次世代游戏场景海面贴图
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素材
8
次世代场景UDK添加岛屿材质
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素材
9
次世代场景UDK添加小岛材质
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素材
10
次世代场景UDK绘制岛屿材质完成
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11
神秘岛双子之桥建模
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12
次世代场景双子之桥建模拓扑
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13
次世代场景双子之桥UV展开
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14
次世代场景双子之桥材质添加
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15
神秘岛双子之桥材质叠加
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素材
16
次世代场景双子之桥材质调整
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素材
17
桥材质完成及碰撞体创建
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素材
18
次世代场景UDK导入桥模型
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素材
19
udk制作游戏第三人称视点
VIP
素材
20
UDK粒子系统制作火焰效果
VIP
素材
21
次世代场景UDK制作火粒子完成
VIP
素材
22
次世代场景巨蘑神殿基本搭建
VIP
素材
23
次世代场景巨蘑神殿Zbrush建模
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素材
24
次世代场景巨蘑神殿Zbrush完成
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素材
25
次世代场景拓扑模型
VIP
素材
26
次世代场景建筑UV及烘培
VIP
素材
27
次世代场景光影与法线烘培完成
VIP
素材
28
次世代场景巨蘑神殿材质绘制
VIP
素材
29
次世代场景手绘神殿底部材质
VIP
素材
30
次世代场景神殿贴图质感叠加
VIP
素材
31
次世代神殿砖墙及木质贴图绘制
VIP
素材
32
次世代巨蘑神殿屋顶材质完成
VIP
素材
33
次世代场景材质部分完成
VIP
素材
34
次世代场景巨蘑神殿碰撞体制作
VIP
素材
35
次世代场景巨型礁石建模
VIP
素材
36
次世代场景巨型礁石拓扑
VIP
素材
37
次世代场景巨型礁石UV及材质
VIP
素材
38
次世代场景巨型礁石材质完成
VIP
素材
39
次世代场景巨大礁石复合材质烘培
VIP
素材
40
次世代场景巨大礁石完成
VIP
素材
41
UDK场景平台初建模
VIP
素材
42
UDK场景平台建模UV展开
VIP
素材
43
UDK场景平台建模烘培部分
VIP
素材
44
UDK场景平台建模材质部分
VIP
素材
45
UDK场景平台建模材质部分完成
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