👑

VIP会员专属

开通VIP即可在线观看和下�?/p> 开通VIP

UDK粒子系统制作火焰效果

VIP
✏️ 修改
👁 10479 📅 2011-10-11
火粒子在游戏场景中被广泛应用,它可以很好的烘托出环境的氛围。为了让双子之桥更加神秘,本节课也来为它创建一些燃烧的火焰。这里我们利用到UDK自带的粒子系统并配合材质编辑器调节,通过它强大的功能设置你就可以制作出逼真的效果了。老师会详细介绍粒子面板中每一个参数的作用,让你对粒子的制作有更深入的认识。
视频截图







本节要点

  • 1. 在材质编辑器中制作出火焰的透明效果
  • 2. 调节各轴向数值得到向四周发散的火粒子
  • 3. 通过曲线设置火粒子属性
上一节
下一节

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}