首页
›
视频教程
›
UDK基础教程
›
UDK烘培Crazybump材质生成
👑
VIP会员专属
开通VIP即可在线观看和下载
开通VIP
UDK烘培Crazybump材质生成
VIP
✏️ 修改
🗑 删除
👁 13216
📅 2011-09-14
👨🏫 朱峰社区
🔧 ue虚幻
🔒 开通VIP后可下载
次世代游戏的魅力就在于它真实的材质效果,可是一说到材质就会让很多人头痛,它们之间的关系确实很难把握。但是不用担心Crazybump会有效的为我们生成各通道贴图,效果也是非常不错的。有了高质量的贴图还要依托游戏引擎对它们的支持和整合 。这时候UDK的材质编辑器就突显出了它的强大功能,它可以在不修改贴图的情况下就达到令我们满意的效果。并且每一个板块,每一个节点都有它的作用,一目了然, 想要修改随时替换就可以,比3D中还要容易很多,非常的简单实用,绝对是材质编辑的好帮手.
视频截图
本节要点
1. UDK画刷物体烘培效果
2. Crazybump生成出的法线贴图效果
3. 快速为模型指定各种贴图
上一集
下一集
UDK基础教程
共 15集
免费
素材
1
UDK游戏引擎基础观察和控制
免费
素材
2
UDK虚幻引擎初始游戏构建
留言
素材
3
UDK虚幻引擎画刷制作游戏四面墙
转载
素材
4
UDK虚幻引擎初始游戏的基础添加
VIP
素材
5
UDK虚幻引擎初始游戏天空的添加
VIP
素材
6
UDK游戏引擎灯光声音设定
VIP
素材
7
UDK虚幻引擎初始游戏门的动画
VIP
素材
8
UDK虚幻引擎运动面板实例讲解
VIP
素材
9
UDK虚幻引擎游戏角色武器添加
VIP
素材
10
UDK虚幻引擎模型导入导出
VIP
素材
11
UDK引擎室外场景地形植物的绘制
VIP
素材
12
UDK虚幻引擎灯光的动画调整
VIP
素材
13
UDK烘培Crazybump材质生成
VIP
素材
14
UDK虚拟引擎材质的添加
VIP
素材
15
次世代游戏场景UDK之多层材质
评论
{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发送
{{ commentLoading ? '发送中...' : '发送' }}
登录后留言
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name }}
{{ Utils.formatDate(c.created_at) }}
编辑
删除
保存
取消
评论