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UDK烘培Crazybump材质生成

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✏️ 修改
👁 13216 📅 2011-09-14👨‍🏫 朱峰社区🔧 ue虚幻
次世代游戏的魅力就在于它真实的材质效果,可是一说到材质就会让很多人头痛,它们之间的关系确实很难把握。但是不用担心Crazybump会有效的为我们生成各通道贴图,效果也是非常不错的。有了高质量的贴图还要依托游戏引擎对它们的支持和整合 。这时候UDK的材质编辑器就突显出了它的强大功能,它可以在不修改贴图的情况下就达到令我们满意的效果。并且每一个板块,每一个节点都有它的作用,一目了然, 想要修改随时替换就可以,比3D中还要容易很多,非常的简单实用,绝对是材质编辑的好帮手.
视频截图







本节要点

  • 1. UDK画刷物体烘培效果
  • 2. Crazybump生成出的法线贴图效果
  • 3. 快速为模型指定各种贴图
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