1 UDK游戏引擎基础观察和控制(363)
UDK是虚幻游戏的开发引擎,最新版本是虚幻3。是目前最先进也是最主流的游戏开发引擎之一。它的功能卓越,画质精美,并且UDK更新非常快,每个月都有新版本推出,在商业领域绝对是最成功的游戏引擎。本节课开始朱峰社区将…
5.6万2 UDK虚幻引擎初始游戏构建(364)
通过上一节对基础工具的介绍,使新手的你对UDK有所了解。对游戏大爱的你是否想过走在自己设计的场景中激烈的战斗呢,这是一种怎样的刺激,一起跟随教程去探索吧。首先呢,是把画刷这几个主要工具进行详细的讲解,然后呢是针…
1.6万3 UDK虚幻引擎画刷制作游戏四面墙(365)
如果你玩过CS反恐精英,那么对四面墙的地图一定不会陌生。本节课我们就利用画刷工具配合实例来构建一个四面墙,包括墙体及台阶的制作。画刷工具应用很普遍,操作起来也并不难,但如果想要更快捷的完成作品,就需要掌握其中的…
1.4万4 UDK虚幻引擎初始游戏的基础添加(366)
通过四面墙的添加以及贴图的附加,场景的初步搭建已经有了效果。现在整体看起来场景有点儿空旷,我们在其中添加一些隔断墙,并适当的添加一些灯光,给其符合场景的颜色,给一些比较暗的地方添加SportLight,场景中只…
1.1万5 (含打包)UDK虚幻引擎初始游戏天空的添加(367)
天窗的创建也就意味着一些自然风景的添加,我们透过天窗就会看到天空并感受到阳光。这节课我们就一起来创建天空,并添加阳光的效果,调整阳光的颜色使其更真实、自然,在制作过程中要不时的在场景中观察一下。为了增加游戏的紧…
1.1万6 UDK游戏引擎灯光声音设定(368)
灯光和音效是游戏中必不可少的点缀,会让环境场景显得更加真实。本节课我们就来详细讲解如何构建光源和声音。首先可以在内容浏览器里快速找到各种模型,添加到需要的场景。但是灯的模型只是一个静态网格,自身不具备发光效果,…
78497 UDK虚幻引擎初始游戏门的动画(369)
在游戏的创建中,我们现在只有一些简单的添加,整个室内场景中没有过多的阻碍物,使整个游戏看起来过于单一。本节课在过道之间添加一些门,并给这些门添加动画,在我们靠近或者离开时它有一些自动的开合动画,给游戏增添一些技…
82878 UDK虚幻引擎运动面板实例讲解(370)
上节课我们制作了一个简单的门张合的动画。本节课我们继续通过实例来详细介绍UDK的运动面板。这里我们设计两个小机关,一个是带有碰撞效果的门,一个是可以将我们带到走廊另一面的魔毯。这些都是通过Kismet面板调节出…
77449 UDK虚幻引擎游戏角色武器添加(371)
整体的场景和游戏氛围我们已经创建出基本的样子了。但是,在一场激烈的游戏大战中不能缺少的武器还没有出现在游戏场景中。对游戏大爱的你,一定对武器装备有所期待吧,那么这些令你激动、兴奋的器装备又是如何创建出来的呢?一…
1.1万10 UDK虚幻引擎模型导入导出(372)
次世代模型在UDK场景中的表现效果是非常不错的,包括一些发光和法线效果都可以看得很清楚。那么如何才能从3Dmax中导出符合UDK要求的模型呢,这其中贴图的标准又有哪些,本节课我们就针对这部分内容来重点讲解。课程…
1.7万11 UDK引擎室外场景地形植物的绘制(373)
在3D游戏中室外大场景是非常重要的组成部分,有时候它是整个游戏的核心地形。因此有人会认为那些高耸的山峰丘陵制作起来一定非常复杂。但事实并不然,UDK引擎自带的地形编辑器就帮我们很好的解决了这一问题。只要选择好你…
1.3万12 UDK虚幻引擎灯光的动画调整(374)
在游戏场景搭建中时,我们不仅要创建好的基本场景,还要考虑到游戏紧张刺激的氛围。我们在之前的课节中制作了雾效,这次我们就利用灯光来打造氛围。在进入游戏场景时不同灯光的出现会营造不同的氛围,本节课中不仅仅要添加不同…
737713 UDK烘培Crazybump材质生成(375)
次世代游戏的魅力就在于它真实的材质效果,可是一说到材质就会让很多人头痛,它们之间的关系确实很难把握。但是不用担心Crazybump会有效的为我们生成各通道贴图,效果也是非常不错的。有了高质量的贴图还要依托游戏引…
1.3万14 UDK虚拟引擎材质的添加(376)
材质对于场景的真实性起着至关重要的作用,一个简单的模型贴上质感优质的贴图也会带来不一样的效果。本节课主要是调节窗户的材质,针对玻璃的透明度进行调整,并结合灯光观察整体。在光的投射下,透过玻璃产生的阴影需要跟随玻…
775915 次世代游戏场景UDK之多层材质(411)
在之前的课节中经常能够涉及到材质部分的调整,本节课进行多层材质的讲解。首先呢需要在3D中把需要的模型独立出来,并将默认的UV展开,之后给它添加第二层UV,在UDK中将材质进行调整,并给UV调整效果,之后把物体创…
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