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UDK虚幻引擎运动面板实例讲解

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👁 8712 📅 2011-09-09👨‍🏫 20🔧 ue虚幻
上节课我们制作了一个简单的门张合的动画。本节课我们继续通过实例来详细介绍UDK的运动面板。这里我们设计两个小机关,一个是带有碰撞效果的门,一个是可以将我们带到走廊另一面的魔毯。这些都是通过Kismet面板调节出来的,效果非常神奇,具体的制作方法还是来看教程吧。
视频截图







本节要点

  • 1. 创建一个接触体积来判断物体该做什么动作
  • 2. 为单扇门增加移动的动画
  • 3. 增加魔毯的运动机关
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