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UDK虚幻引擎初始游戏门的动画
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UDK虚幻引擎初始游戏门的动画
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📅 2011-09-08
👨🏫 朱峰社区
🔧 ue虚幻
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在游戏的创建中,我们现在只有一些简单的添加,整个室内场景中没有过多的阻碍物,使整个游戏看起来过于单一。本节课在过道之间添加一些门,并给这些门添加动画,在我们靠近或者离开时它有一些自动的开合动画,给游戏增添一些技术感。
视频截图
本节要点
1. 创建门
2. 给门添加Trigger
3. 门动画的制作
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UDK基础教程
共 15集
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1
UDK游戏引擎基础观察和控制
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2
UDK虚幻引擎初始游戏构建
留言
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3
UDK虚幻引擎画刷制作游戏四面墙
转载
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4
UDK虚幻引擎初始游戏的基础添加
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5
UDK虚幻引擎初始游戏天空的添加
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6
UDK游戏引擎灯光声音设定
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7
UDK虚幻引擎初始游戏门的动画
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8
UDK虚幻引擎运动面板实例讲解
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9
UDK虚幻引擎游戏角色武器添加
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10
UDK虚幻引擎模型导入导出
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11
UDK引擎室外场景地形植物的绘制
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12
UDK虚幻引擎灯光的动画调整
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13
UDK烘培Crazybump材质生成
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14
UDK虚拟引擎材质的添加
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15
次世代游戏场景UDK之多层材质
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