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UDK虚幻引擎初始游戏的基础添加
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UDK虚幻引擎初始游戏的基础添加
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📅 2011-09-05
👨🏫 朱峰社区
🔧 ue虚幻
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通过四面墙的添加以及贴图的附加,场景的初步搭建已经有了效果。现在整体看起来场景有点儿空旷,我们在其中添加一些隔断墙,并适当的添加一些灯光,给其符合场景的颜色,给一些比较暗的地方添加Sport Light,场景中只有墙体似乎太闭塞,所以我们适当的创建几个天窗,并附上材质。
视频截图:
本节要点
1. 添加三面墙体
2. 添加Sport Light
3. 创建天窗
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UDK基础教程
共 15集
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1
UDK游戏引擎基础观察和控制
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2
UDK虚幻引擎初始游戏构建
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3
UDK虚幻引擎画刷制作游戏四面墙
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4
UDK虚幻引擎初始游戏的基础添加
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5
UDK虚幻引擎初始游戏天空的添加
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6
UDK游戏引擎灯光声音设定
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7
UDK虚幻引擎初始游戏门的动画
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8
UDK虚幻引擎运动面板实例讲解
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9
UDK虚幻引擎游戏角色武器添加
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10
UDK虚幻引擎模型导入导出
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11
UDK引擎室外场景地形植物的绘制
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12
UDK虚幻引擎灯光的动画调整
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13
UDK烘培Crazybump材质生成
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14
UDK虚拟引擎材质的添加
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15
次世代游戏场景UDK之多层材质
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