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本节完成女性的盔甲部分,最后的部分主要是渲染然后整合其他装备,把明暗和质感尽量的统一,形成一个整体,要注意不要让某个材质太突出。然后进行最终的大尺寸渲染,得到完整的盔甲装备模型。
本套教程涉及到的软件主要是maya、ps、mari,vray这几个软件,凭借这几个软件你就可以轻松的处理各种角色的装备了。一起来学习吧!
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