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制作角色装备流程教程

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✏️ 修改
👁 12870 📅 2014-11-06

本节课我们进入装备的制作部分,首先是角色装备制作的流程,包含模型制作-》模型拓扑和uv展开-》材质贴图制作和全部装备的整合渲染。

然后是确定我们模型的风格,我们打算制作一款中式风格的,古代具有青铜金属风格的装备。

课程中老师会介绍怎么设计装备,特别需要注意的是装备的剪影,形状可以稍微夸张,在maya视口中按一下7,如果没有灯光就是全黑的剪影模式,这个观看模型形状是非常直观的。

好了我们一起来制作一下。


老师QQ群546786549


视频截图







本节要点

  • 1. 制作装备的模型
  • 2. 基础的模型
  • 3. 赋值一下材质
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