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14 ZB鞋子的雕刻教程
18 maya装备uv展开教程
19 maya高级uv整合教程
22 烘培贴图与灯光渲染教程
23 mari制作胸甲材质教程
26 ps处理材质贴图层叠教程
29 PS叠加材质合成教程
30 皮甲材质的制作教程
31 布料贴图的制作教程
32 为布料材质增加细节
33 完成女性盔甲装备
本节课使用ps继续对mari绘画出来的材质增加一些细节,尽管mari是很强大的绘画工具,但是ps后期处理也是必不可少的,比如叠加图层和大范围调整颜色这些都需要使用ps来处理比较快。
在处理金属材质的时候,注意表面的颜色,同时注意反射和高光等参数,增加足够多的细节,看起来就会非常真实,我们一起来学习下。
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