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本节课我们对盔甲材质进行渲染测试,包含maya中渲染器的设置,vray材质的设置,以及打光等部分,得到一个完整的上半身盔甲材质。
本节课是渲染的第一节,所以大家必须要仔细观看,这里会讲解的很慢,一定要尽量跟着做,想做出真实的盔甲,需要精心的调整参数,一起来学习下。
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