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本节课讲解烘培贴图,以及如何运用贴图在maya中进行打光和渲染,烘培主要处理的问题是注意属性的调节,不要产生接缝和马赛克,然后maya中使用vray进行渲染,增加两个灯光,模拟环境的阴影和照明。进行烘培贴图的安装,保证模型渲染和高模是基本一致的,我们一起来学习下。
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