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UDK通过材质照亮游戏场景

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✏️ 修改
👁 3363 📅 2014-09-09

游戏引擎通过材质计算发光效果的很少,只有最先进的游戏引擎能够做到。除了灯光可以照明外,udk支持材质发光。而且涉及到的参数并不复杂,我们可以指定照射的强度和范围,就可以让任何带亮光的材质发光。而且照射出来是具有阴影的,这是非常强大的功能,意味着我们可以得到非常真实的灯光效果。

随着新一代游戏主机逐渐占据主导地位。相信这种全局照明的真实场景会越来越多。好了我们一起来学习下。


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本节要点

  • 1. 烘培材质灯光
  • 2. 平行光和材质灯光配合
  • 3. 调节材质灯光参数
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