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udk场景打灯实例教程

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✏️ 修改
👁 3321 📅 2014-09-08

本节课我们开始对整个场景打光,用的比较多的是操作灯光和复制灯光,在室外的部分我们使用的是平行光,在室内部分我们使用的是点光和聚光灯。

udk特别好的地方是,我们可以一边玩游戏,一边打光,而且基本上是实时的。

烘培方面,我们小的场景可以使用单机烘培,等比较大的场景我们可以使用联机烘培,udk在联机方面也是很简单的。

好了我们一起来制作这部分灯光。


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视频截图







 

本节要点

  • 1. 灯光属性
  • 2. 烘培灯光
  • 3. 查看场景灯光
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