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本节课我们开始对整个场景打光,用的比较多的是操作灯光和复制灯光,在室外的部分我们使用的是平行光,在室内部分我们使用的是点光和聚光灯。
udk特别好的地方是,我们可以一边玩游戏,一边打光,而且基本上是实时的。
烘培方面,我们小的场景可以使用单机烘培,等比较大的场景我们可以使用联机烘培,udk在联机方面也是很简单的。
好了我们一起来制作这部分灯光。
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