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UDK摆放第二个房间场景

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✏️ 修改
👁 3484 📅 2014-07-31

房屋的静态网格摆放是很有讲究的,遵循的最重要的原理就是尽量仿照真实,每个物品的尺寸都尽量的真实,这样出来的效果才会真实有代入感。

一款好的游戏,会让人有身临其境的感觉,特别是我们身边经常出现的环境,会一下子把人吸引进去,而如果场景中没有一件物品是真实的,那很快会让人产生厌倦和不融入的感觉,很快人们会放弃这款游戏。

好了我们一起来学习如何把场景搭的完整和真实。


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视频截图







本节要点

  • 1. 增加物品进入
  • 2. 调整整体的大小
  • 3. 增加细节物品
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