超级动作 虚幻4游戏工具集2教程

免费
✏️ 修改
👁 5603 📅 2020-12-05

{{ dlPopup.title }}

提取码: {{ dlPopup.password }}

{{ dlPopup.message }}

本套课程的素材和工程都在第63节
视频在第64节,右边列表带素材标志的课程,每个包十节课。
第二套课程在112节




效果:
游戏世界工具集提供流畅的角色动作基础,摄像机控制。适应各种地形的ik和动作。完成最好的游戏基础。技术上不比国外的游戏差,而且更简练。更易懂。

学习目的: 
学完可以制做很高级AAA级游戏动作。真实掌握ue4编程。为之后各个模块打好基础。


开发目的:
目的一,本套课程让大家制作高级增强动作,达到3a大作的动作标准,彻底理解ue4动作核心技术。
目的二,本套课程会讲解蓝图编程,从零开始,更深层次的架构理解,打通对ue4编程的掌握。承接新会员,照固老会员。本套教程,通过一套教程,无需学习其他课程,就可以真正掌握ue4编程了。
目的三,学习搭建朱峰社区工具集2,让你使用更高效的工具开发游戏。真正做到科学研究的水平。

朱峰社区工具集2可以实现的内容

架构:
小而精巧,整个文件压缩包不超过8M。
组件化的模式。角色可自行安装组件,就可以挂上相应变量。开发简单,不需要分析里面的代码。匹配各种角色。
动画蓝图分层化。结构清晰。
动作简单化,让一个动作实现多个功能。

摄像机:
三种视点实现平滑切换。
左右肩部平滑过渡。
旋转和缩放平滑具有缓存过渡。

角色:
更高级的走跑动作(根据模型尺寸距离自动计算)
可编程的站立和呼吸动作
急停和缓冲判断,实现缓慢停止和滞后效果,实现滑步和旋转滞后效果。
根据视点旋转匹配角色旋转动作,超过一定时间自动回正
步伐ik,脚踩到地面会ik吸引,脚离开地面会收回成fk。(下面几种功能下次更新)
脚踏ik,自动检测地面形状,并判断脚距离,按照斜坡实现脚踏效果。
左右脚自适应跳跃。
自适应地形。
自适应方向的滚动
可扩展的各种附加姿势
布娃娃系统和布娃娃自然恢复的动作
飞行组件
游泳组件



发售方式:
开通vip即可观看视频教程,下载资源和教程。


技术指导:
朱峰社区提供一对一技术指导,哪里不会都可以问老师。
价格是一个月咨询费是
普通会员:1268/月(送vip一年)
VIP会员:1000/月
需要有一些基础的会员,如果太笨的不收。
需要学习的同学联系客服QQ
上一节
下一节

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}