2 unity3d游戏引擎介绍及项目目录(844)
(本套课程无素材) 从这节课开始我们来学习unity3d这款软件,unity3d是目前市面上发展的比较好的游戏引擎,用它可以做各个主流平台的游戏,还可以做很多人机互动的项目,而且它制作游戏的效果比较出色,上手…
2.4万3 (含打包)unity3d界面及操作(845)
上节课我们对unity3d有了一个初步的认识,并且对unity3d的项目目录有了一个了解。这节课我们就来简单认识一下unity3d的界面布局和一些相关操作。界面布局方面主要是认识几个主要板块的作用,并且了解如何…
1.6万4 unity3d场景和物体(846)
这节课我们来了解一下场景的概念,以及和物体相关的一些操作,包括怎样快速找到物体的位置,或是将物体快速的移动到视口的中心位置,以及物体的父子层级关系。并且对模型物体的属性做一个简单的了解。 重点1、了解场景2、物…
1.2万5 unity3d模型和材质的导入(847)
这节课我们来学习一下模型的导入以及贴图的导入,首先我们要了解unity3d支持哪些格式,并且哪些比较常用,还有各个格式有什么区别。并且还要知道在导入模型时要注意哪些问题,以及在使用贴图时要注意哪些问题。 重点1…
2.3万6 unity3d驱动prefab预制的应用(848)
这节课我们来认识一下prefab,prefab直译过来有预制的意思,也就是它可记录一些预先的设置,它类似一个容器,我们可以把一些设置好的东西放进去,并且重复使用,而且可以用它对所有使用的东西做一个整体更改,或者…
90777 unity3d层的作用(849)
前一节课我们学习了预制的应用,这节课我们再来学习一下层的作用,unity3d里的层概念也是具有非常实用的功能,利用它可以控物体的显示和隐藏,可以对不同种类的物体进行分开管理,还可以利用脚本代码对不同的层进行不同…
85778 unity3d高度贴图(850)
在上一节课我们学习了地形的创建和编辑,这节课我们继续学习如何使用高度贴图来生成一个地形。首先我们要在PHOTOSHOP里画一张黑白的灰度贴图,然后导入到unity3d里,这样就可以生成一个我们想要的地形,并且可…
1.0万9 unity3d动画面板讲解(851)
这节课我们来学习动画面板,动画在游戏的开发中也是比较重要的一部份,这里我们主要学习一下动画面板如何使用,包括怎样创建一个动画剪辑,如何创建关键帧,如何调整动画曲线,如何将创建好的动画剪辑赋予给另一个物体,以及如…
1.2万10 unity3d地形编辑器(852)
这节课我们来学习一下地形编辑,学习怎样创建一个unity3d的地形,并学习怎样对它的大小进行设置,还要学习怎样编辑地形的形状和材质,最后还要学习怎样在地形的表面生成树和花草等植物及其它的一些自定义的物体。重点1…
1.4万11 unity3d完整游戏制作流程(853)
这节课我们来编译和发布一个简单的游戏,并简单了解一下整个游戏制作的大概流程。为了节省时间,有时我们需要引用一些外部资源,并需要对其进行一些必要的整理,然后才能再导入unity3D,否则的话会降低我们的工作效率,…
5.9万未知用户
EAJOJO
11944495712qq.com
407415608@qq.com
zyf19880526
加载 更多
VIP