🎬

视频正在上传�?/p>

3dMax高级教程3DMaxAfterBurnMaster

免费
✏️ 修改
👁 7517 📅 2012-07-28

{{ dlPopup.title }}

提取码: {{ dlPopup.password }}

{{ dlPopup.message }}

由 Allan McKay 讲解,介绍测定体积的粒子渲染系统、面向粒子系统高水平用户的 Afterburn 插件。本教程授予多种创造各种各样的爆炸效应要素主题,面向粒子系统高水平用户的 Afterburn 插件,并教会你一些电影特效、电视和游戏特效,如何通过合成产生最终的电影质量的成片。最后,通过一个完美的实例来把你的粒子系统和 Afterburn 插件的应用能力引导到一个更高的水平。

本节要点

  • 1. 摄像机动画调整
  • 2. 椅子调整
  • 3. 爆炸效果调整
上一节
下一节

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}