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次时代游戏模型-枪械制作技法教程

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👁 7869 📅 2012-07-23

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在建模一个系列的武器,乔Simanello带我们通过建模和渲染过程用他的手枪1911系列游戏模式。他从一个低rez sculpts high-rez模型的版本就细节的机枪枪管和其他地区的武器。然后他继续展示如何把你的UVs纹理绘画、如何产生正常的地图和如何问题与你的普通射击常见问题的地图。在这一章,乔显示他补充细节到正常的地图使用贴图和摄影的参考。这是一个深入创造的游戏模式,以及使用玛雅和完善,为任何人想要学习更多关于比赛冠军。

本节要点

  • 1. 模型制作
  • 2. 材质调整
  • 3. PS调整
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