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Gnomonology 出品的教程:角色数码塑造:怪物头部的构建教程,由 Jeff McAteer 主讲。
本教程中制作的是一个怪物的头部,首先呢老师快速的创建了一个怪物的头部,使用标准笔刷工具进行怪物脸部的雕刻。
在雕刻出怪物的大体形象后,开始对其细节部分进行构建加细,在他的形象上进行一些点缀,经过不断的调整知道打造出生动的形象为止。
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