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Maya Mental Ray室内建筑高级渲染教程

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👁 8228 📅 2012-07-26

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Gnomonology出品Maya Mental Ray室内建筑高级渲染教程

教程主要讲解MentalRay 光子采样优化(Importons)+光子辐射(Irradiance Particles)渲染算法在室内建筑效果图表现工作中的使用流程,并对照传统GI+FG渲染方案对比分析新方案带来的更多高效优质好处。

Mental Ray Importons 和 Irradiance粒子渲染算法,是基于光子采样来计算全局照明(GI)的一种新颖方法,追求达到传统手段如GI(global illumination)、光子追踪(photon tracing)与final gathering结合的效果,但是更加省时高效。这种Mental Ray的新渲染算法被公认为3D渲染的未来趋势而且它还处于优化阶段。


本节要点

  • 1. 材质参数调整
  • 2. 渲染参数设置
  • 3. 打开渲染窗口
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