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死亡之翼死亡动作调节

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✏️ 修改
👁 7052 📅 2011-06-01

本节课开始调整死亡之翼的死亡动画。死亡动画是游戏角色中普遍存在的动作。之前我们制作过人物类的死亡动画。这次的四足动物,腿部动作更加富有变化。非常值得我们来学习一下。包括各种预备动作、重力、震颤等部分。特别是本次的倒地后的运动,龙类倒地后身体运动更富有变化。相信你在学会后能应付各种四足动物的死亡动画了。

视频截图







 


本节要点

  • 1. 调整身体的关键帧
  • 2. 调整头部的骨骼动画
  • 3. 让腿部有穿插交替的效果
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